《率土:最強雇傭兵》第322章 四序天象(1)(2)

作者:瓜皮·9個月前

開疆拓土挺不錯的,體力消耗減半,前期開荒打地,中期發育,後期打架鋪路都能用到。

四序賽季落地第一天是春季,享受體力減半效果,並且移除了原本初出茅廬的體力減半效果,到當天24點(也就落地當天的晚上12點)變為夏季,比原本初出茅廬的24小時少了一半的時間,對開荒期來說是個很大的改動,所有人開荒節奏會慢很多,當天下午開五和第二天開五的差距會拉的非常大

玩過應天順時的都知道荒地,在土地上使用軍爭計略,會使土地變為荒地,土地變為荒地會使資源產量下降且無法建造建築,四序賽季好像沒有拓荒政策,荒地只能靠時間慢慢恢復

2:夏季

欣欣向榮:屯田、練兵、開發消耗政令-1

雷雨交加:成功釋放的潰堤、落石、引雷的影響範圍+1

練兵消耗政令-1,看著好像開荒的時候很有用,但其實沒什麼改變,雖然政令消耗少了,但體力消耗增加了呀,20體力練一次,沒練幾次就沒體力了。不過能多屯幾次田也是很香的。

潰堤、落石、引雷災害範圍+1,四序賽季和應天順時賽季一樣,也有火攻、潰堤、落石、引雷軍爭計略,都是6500聲望解鎖

3:秋季

五穀豐登:進入秋季時資源地獲得豐收狀態,3級及以上糧食地資源基礎產量提升50%

天乾物燥:成功釋放的火攻影響範圍+1

秋天是豐收的季節,肯定和資源產量是掛鉤的,50%的糧食產量提升確實很高,後期打架過一個秋天基本兩三天徵兵不會斷糧了

4:冬季

田野休耕:使所有資源地屯田收益下降50%

江河凝凍:暴雪和凍雨災害可使非州界、非戰區邊界河流凍結,凍結後的河流可供部隊通行;祭壇可使用祭雪祈禳指令

冬天屯田收益降低,除了開荒期有點影響,其他時間基本沒啥影響,後面也不是很缺資源,冬天不屯田就是了,實在缺資源了就屯一次

河流凝凍也算是四序賽季一個特色玩法了,古有諸葛亮借東風,今有太祝令借雪。太祝令建造祭壇後,如果有河流擋路,可以向天借一場雪,使河流凍結。

破曉丨鹹魚:我就知道你們要問。

這個就是四季的介紹。

你們看看。

破曉丨銀雪:好傢伙弄得這麼詳細啊。

帶了介紹不少,還有一些建議。

破曉丨I:有一說一,這本確實是有點意思啊。

春天體力減少百分之五十。

夏天屯田練兵令減少百分之一,秋天又是糧食產量提高,冬天則是屯田收益降低。

很貼近現實啊。

如果合理用好每個季節,感覺能比那些隨便玩的強很多啊。

就算春夏兩季,完全可以春天一天就把隊伍等級拉起來了。

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