這彷彿是本該屬於他的舞臺。
……
整場辯論,無論問題多麼尖銳,達瑪拉總能從容接招,甚至轉化為對自己有利的論據。
他竟真的與另外兩位資深黨派候選人形成了三足鼎立的形態。
而大概也就在這段時間,方既明帶頭開發的遊戲在電腦手機雙端正式公測。
可遊戲剛一上線,便面臨各方圍剿。
因為這是達瑪拉獨立出資、且極具潛力的專案。
在這個節骨眼上冒頭,自然要將其消滅掉。
剛開服,伺服器便遭到攻擊,差點沒能讓玩家準時進入。
都還沒開服呢,網上就有了各種各樣的罵聲,還有抄襲的指責,評分很快掉到了2.0分。
方既明根本沒空理會這些亂七八糟的,正帶領技術團隊與駭客晝夜鬥法。
沒過幾天,真正的玩家的開始站出來為其說話,為之正名。
每百條評論中,或許能穿插著這樣一條:
“玩了一下,感覺真實度和自由度都很高啊,不懂為什麼評分這麼低。”
“美術風格太戳我了!我吹爆!策劃每天上班得給美術磕……哦都挺厲害,那互相磕一個吧。”
“良心到離譜,完全沒有廣告和逼氪點,這是真在好好做遊戲的。”
“這技術力,說是未來穿越者帶來的我都信。”
“離譜了,想支援一下都找不到充值入口……不過本體內容夠玩好久了,期待DLC。”
“說抄襲的,之前哪有這種玩法和質量都線上的遊戲?”
“誰懂玩遊戲不混圈的快樂?”
但自來水的聲量遠不及水軍,評分仍在緩慢下滑,路人看到都完全沒有體驗的慾望。
好在,在那些政客勢力難以觸及的國度,評價幾乎全是玩家的真實反饋,上千條評分,在各大平臺平均竟能高達9.8。
口碑呈現了兩極分化。
達瑪拉則再次抓住了機會。
黑紅也是紅,這簡直是天降流量啊!
他順勢將自己包裝成受害者……事實上,他也的確是受害者。
他發表了題為《保護創新者的鬥爭》的公開演說,核心在於質問“舊勢力為何恐懼新聲音?”、“為什麼有人害怕這款遊戲上線?”。
他還公開了部分伺服器遭受攻擊的日誌,甚至安排方既明進行直播,展示技術團隊如何晝夜不停地抵禦攻擊、守護遊戲。
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