世界上無論做什麼事情95%都是按照常理來推理的,但是無論怎樣你都能碰到5%情況,哪怕是到了停屍房都想不明白。
就比如現在暗影一族主張出徵的那個營長,他其實並不是單純的愚蠢,而是看清楚了一個問題,那就是守備隊伍模式是無法應對像利刃他們這麼高效的劫匪的。
所以,他們需要形成一支精銳的機動作戰部隊,封鎖這群土匪回家的路,一邊搜尋,一邊在各個路口進行佈局,不管這群劫匪搶到了什麼東西,最終肯定是要回家的。
只要在他們回家的路上埋伏好,不管多大的損失一定能撈回來,為此他甚至下達命令,讓法師軍團對一大片地域開展傳送禁止(這裡是他們的主場,這點還是能做到的)。
為的就是堵住利刃他們回家的路,然後,他就聽到了多個城市連續被搶劫的訊息
明明他已經通知各個城市注意戒備了,為什麼還會有這麼多城市被搶劫啊,他十分不理解,但是依然堅持自己的判斷。
雖然很生氣,但是依然沒有放棄他們的圍堵思路。
戰術抉擇,最應該靈活多變,因地制宜,但同樣也忌諱沒有定力。
於是他們選擇了不動,依然按照原思路操作。
而另一邊,利刃他們則開心壞了,原因很簡單,他們終於體會到了漢克斯的快樂,額,當然不是內褲展覽會的快樂,而是掠奪他人勞動成果的快樂。
短短二十天,他們打劫了八個縣城和十九個村莊的材料和物資這些物資總量加起來已經超過從雲夢帶來的總和了,別的不說
光是金幣一類的東西換成拍賣點就有數萬之多,還有各種各樣的魔法材料,糧食、酒、能量、魔核、地圖、縣誌、技能書、精品礦石、暗影一族的俘虜等等
可以說要啥有啥,雷達三番五次要求利刃返程,但都被利刃當面拒絕。
這讓雷達和風怒十分不解,都感覺自己的老大有一些貪得無厭了,就算是搶劫的成功率達到了99%,多次連續行動也應該將贓物放回去,否則
一旦他們失敗一次,那就等於是前功盡棄了。
當然,這只是理性的分析,他們倆想回去的真正原因是,他們最近累壞了,因為一直在開拓地圖,所以他們兩個基本上沒有閒著的時候,多日的連續高強度工作,他倆已經要累死了。
不過利刃依然沒有停止搶劫,並且,他甚至開始做一些很不明智的事情,比如,大量的俘虜暗影一族,收集血液,採集特產。
以利刃他們的人數當然無法關押太多俘虜,不過,即使大量的俘虜逃跑,利刃依舊我行我素,絲毫不顧。
不過在俘虜逃跑之前,利刃成功的蒐集到了大量的血液,並且這些血液被他以桶裝的形式逐漸運回了皮城的飲水池附近。
經過了一個月的佈置,女王殭屍們戰果十分豐富,即使種下的植物不能升級,他們依然在皮城附近種出了一條寬度達到五公里的植物隔離帶。
雖然這條隔離帶的總長度也只有十幾公里,但對於利刃來說已經足夠了。
他讓人把剩下的俘虜驅趕進入隔離帶當中,給女王殭屍和他們的植物提供高等級,並且化身綁匪,每天都從皮城綁架一些暗影生物,繼續做著同樣的事情。
“雷達,我們這麼幹是不是有一些殘忍了,這些很多應該是平民吧。”
風怒多少有一些仁慈,感覺這樣不太對,不過雷達的下一句話就開導了他
“所以,你的意思是,我們應該到他們的警察局或者軍營裡抓人?”
風怒直接無語住了,臥槽,搭檔
你的腦回路什麼時候變得這麼清奇了,到軍營裡面抓人?
這是什麼智障操作。
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