越快兌現,越能引爆口碑。未購買者會立刻出手,哪怕家裡已經有一臺,也要再搶一臺佔名額。
因為這兩個字太致命——免費。
喬部斯腦海中反覆迴盪著這個詞,揮之不去。
十二月,聖誕節的鐘聲敲響。
中午十二點整,網路遊戲《奇蹟》正式結束封測,開啟公測。
緊接著,二十四小時後啟動收費模式。同步上線的還有官方認證的奇蹟交易平臺——環環相扣,節奏拉滿,玩家根本逃不掉。
公測開啟整整一天後,《奇蹟》正式進入付費時代。
玩家們早有準備,幾乎人手一張充值卡,賬戶裡最少也存著五十遊戲點起步。
一點十分鐘,一小時六點,僅僅刮掉一層血皮。
這種消耗算什麼?誰玩遊戲還指望白嫖?
不花錢,哪來的爽感?
花錢買快樂,才是當代玩家的硬道理!
公測第三天,高志勝接到小阿悄的電話。
“親愛的,奇蹟爆了!即時線上人數破百萬了!”小阿悄語氣激動,“比《傳奇》還快一步打破紀錄,你要不要回趟港島?咱們得好好慶祝一下。”
“聖誕節才剛過完,等元旦吧。”高志勝輕笑,“這結果在我預料之中。國外那邊的電腦配置更新計劃,明年一月就落地。第一批買了我們洪興集團‘洪興’‘傳奇’‘奇蹟’三大品牌主機的使用者,必須讓他們感受到誠意。”
“提前三四個月兌現承諾,別人一看,自然願意掏錢買單。”
“明白,我來安排。”小阿悄笑著應下。
頓了頓,高志勝又問:“《傳奇》公測收費快一年了,週年慶活動有在籌備嗎?”
“還沒呢。”小阿悄如實回答。
“該動起來了。”他語氣果斷,“元旦當天開搞,連辦七天。玩法簡單粗暴——比誰升級最快。活動結束時排名第一的玩家,直接送全服最強裝備。愛留著用也好,拿去賣也行。”
“要是賣給官方呢?”
“八萬軟妹幣,一口價回收。”
“好!”
小阿悄笑了:“說到底,《傳奇》畫質爛得不行,可大家還是瘋玩,圖的就是升級、打怪、PK那股勁兒。”
“沒錯。”高志勝點頭,“但問題也不少——玩法單調、升級慢如龜爬、裝備爆率低到離譜,白天黑夜機制雞肋,負重系統更是折磨人。”
“你是打算把這些坑全填了?”她問。
“對。”他笑得篤定,“一旦解決,同時線上人數只會漲得更猛。衝擊百萬不是夢,突破也只是時間問題。”
“具體怎麼搞?”小阿悄追著問,好奇心徹底被勾起。
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