時間推移,大一賽事落幕,大二接棒;大二結束,大三登場;最終壓軸的,是大四老炮兒們的終極挑戰。
等高校全部走完一輪,洪興立刻轉戰海外,在全球範圍繼續舉辦這場大學生闖關盛宴。
半年眨眼即逝。
某日,洪興董事長小阿俏向高志勝彙報:《闖關網路魷魚遊戲》研發完成。
高志勝親自體驗一遍,眼睛發亮。
“幹得漂亮。”
“比我預想中還快。”
小阿俏輕笑:“難點在於把傳奇、奇蹟和泡泡堂的交易系統無縫接入遊戲內部,其他部分倒不算複雜。”
“可以開始宣傳了,七天後,正式公測。”
高志勝果斷拍板。
“不搞內測?”
“沒必要。”他嘴角微揚,“就算上線後爆雷,隨時熱更新補救就行。”
頓了頓,他又道:“這款網遊本質是為傳奇、奇蹟、泡泡堂服務的引流神器。玩家闖關拿獎勵,一半以上的獎品都繫結我們另外三款遊戲的資源——虛擬幣、神裝、稀有道具、技能書……甚至還有機會抽中洪興自家黑科技產品。”
“讓玩家爽,才是硬道理。”
“玩家越嗨,線上人數越高,流水自然滾滾來。”
小阿俏點頭附和。
“沒錯。”
高志勝看著她,眼中帶笑:“你啊,越來越有女帝風範了。”
一句誇讚,直擊心窩,小阿俏眉眼彎彎,笑得根本停不下來。
次日。
港島洪興集團官宣:自研新遊《闖關網路魷魚遊戲》即將上線,連續七天高強度預熱,第七天準時開啟公測!
最大亮點來了——每局開局必須湊齊三百六十五名玩家同臺競技,一人掉隊都不行。
闖過一關,獎勵翻倍;六關全通?直接封神。
中途淘汰也別急著退出,能切換觀戰模式圍觀高手廝殺,或者立刻重開新局,捲土重來。
獎勵池炸裂級豐厚:不僅包含傳奇、奇蹟、泡泡堂三大遊戲的核心資源——金幣、裝備、強化石、限定皮膚、秘籍殘卷,更有機率爆出洪興實驗室出品的神秘黑科技實物大獎。
宣傳鋪天蓋地,線上線下全面轟炸。
短短幾天,國內玩家無人不知,無人不盼。
同行集體破防。
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