“行,你來牽頭。”江萊嘴角揚起,笑意溫潤,“我信你的眼光——畢竟上回你拍板做的《幻界紀元》,上線首月流水就破十億。”
“謝董事長。”高志勝起身,脊背挺直,“給我半年,元宇宙遊戲手機,必成現象級爆款。”
“好,我等你的好訊息。”兩人相視一笑,空氣裡彷彿已有硝煙初燃的味道。
當天下午,元宇宙網際網路公司官網掛出重磅公告:正式殺入智慧終端賽道。
高薪誠聘手機硬體、基帶、影像、散熱等全鏈條技術人才;
魔都新建自有智慧製造工廠,三條產線同步啟動;
三款機型分檔佈局——入門款、進階款、旗艦款,成本與定位嚴絲合縫:
旗艦機單臺BO本直逼三千,零售價翻倍,利潤紮實;
其餘兩款則精打細算,在效能與成本間踩準平衡點。
誰也沒料到,這家在遊戲圈風頭正勁的新銳勢力,竟在此刻揮刀切入最卷的戰場。
同行們紛紛刷屏調侃:“剛把副本打穿,轉頭就去造伺服器?”
“怕不是想用遊戲思維,重寫手機說明書?”
冷眼旁觀者不少,唱衰聲此起彼伏。
三個月後,三款樣機齊備。
高志勝親自上手連測七十二小時,當場拍板調整:
“電池還得再狠一點——同檔位競品續航,咱們至少高出三成。”
“外觀必須一眼抓人:乾淨、利落、有分量感。別搞花裡胡哨的漸變炫彩,就黑、白、土豪金三色,經典耐看不挑人。”
“外殼多做幾套潮酷模組,使用者可換可搭——玩遊戲的不只有男生,姑娘們愛的不只是粉色,還有質感和態度。”
建議逐條落地。
最終成品:續航實測超競品32%,散熱模組壓得手機背面始終微涼;
機身線條凌厲卻不冰冷,金屬中框沉甸甸地墜在掌心,像握著一塊未開刃的鋒刃;
黑白金三色機身靜立展臺,不爭不搶,卻讓人一眼難忘。
就在硬體緊鑼密鼓推進時,高志勝又給技術中心加了一道“硬菜”:
三個月內,必須上線一款免費手遊——《元宇宙大逃亡》。
名字是他定的,設定也由他勾勒:通關藍星後,玩家可躍遷至月球、火星、土星……直至九大行星逐一挑戰。
玩法比《自由之路》更輕巧,單手滑點即玩,老人能解謎,孩子能闖關,女生也能輕鬆上手。
又一個三個月轉瞬即逝。
週六晚八點,元宇宙網際網路公司直播間準時亮燈。
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