開場影片3分05秒,曹源整整看了十幾遍,而且每一遍都在反覆的暫停,為的就是在影片之中找細節。
而開場動畫裡面的這些細節簡直豐富到了讓人頭皮發麻的程度!
僅僅是一個長鏡頭裡面出現的每個能被風吹起的物品就吸引了曹源的注意力!
因為這些東西居然都在一個方向上面,而這些方向也和影片中冒起黑煙的方向對上了!風向都考慮到了!
還有本子兵用的刺刀,網上一檢索就搜到了是昭和某年的樣式,歷史的咬合度非常高!
至於每個本子兵身上的衣服和他身上的軍銜都是對應的,甚至透過這身衣服能查到本子兵在這一年這支部隊會出現在什麼地方!
除此之外還看到了非常多的民間的細節。
在那個特殊的年代,信佛成了不少人心中的慰藉。
過場動畫裡面一個殘破的房間一閃而過,然而暫停之後能從破爛的窗戶看到佛龕!
而類似的細節還有很多,很多!
曹源是專業的遊戲類博主大,但是從沒有一個遊戲會讓他進行考證的時候是這麼難受的。
因為看的和玩的遊戲太多了,曹源很少會對一個遊戲感覺到共情。
但是現在這個遊戲雖然曹源到現在都沒有玩過呢,但是現在的他已經因為共情眼眶都紅了!
在他的眼中這根本就不是一個遊戲了,這是以遊戲的方式走上螢幕的活生生的歷史而已。
現在這個遊戲的細緻程度讓曹源感覺自己好像是在置身其中一樣。
而真正讓他感覺到難受的還有那些熟悉的聲音,他也是在這裡理解了為什麼江省文旅局會讓他去江省,而且想要讓他來配音。
因為當年的這場戰爭,是整個龍國的戰爭,你能在一場戰役裡面聽到各個地方的方言。
相比於之前玩郭外的遊戲聽到的那些英語,這些地道的方言讓人感覺更加有親和力也更加的真實了!
曹源完全不覺得累,在看完之後就立刻開始剪輯影片,在傍晚的時候,全網第一個對烽火進行分析的影片發出了。
時長達到二十五分鐘,這已經不是最利於傳播的短影片了,甚至曹源在做完之後都在思考,需要不需要切幾次讓這個更像是短影片。
最終曹源放棄了,因為他無法想象這樣的好作品被切得零碎會是什麼樣的。
讓人意外的是,這個長影片居然在短影片的平臺上獲得了極大的播放量。
【細節能表明製作方的態度,就衝目前看到的這些內容,這個遊戲不會差的!】
【真的,看了多少個抗戰神劇了,現在突然吃上這樣的細糠我真的有點不適應呢!】
【雖然我知道,歷史是歷史遊戲是遊戲,也知道不少遊戲在宣傳的時候很好,真出來的時候爛掉了,可這個遊戲真的是感覺不一樣啊!】
【求求了,真的做出來的話請給我一個驚喜好嗎?】
【不,他們或許是給不了驚喜的,但是他們會給你一個還原了的歷史!】
而歷史被還原的時候,不就是最大的驚喜了嘛!








