算下來差不多擊殺100只怪物才能爆出一枚金幣。
如果是普通職業者面對這個暴露定然會覺得非常低,但肖晨覺得還行。
主要是他殺怪的速度太快了。
幾分鐘後,系統提示出現。
【提示:你的生物能已到達500點,等級已提升至二階(1級),獲得自由屬性點×10。】
看到這條系統提示,肖晨發現不對。
之前擊殺怪物升級以後不但能獲得5點屬性點同時還能獲得1點技能強化點。
現在晉升二階以後提升等級獲得的屬性從5點變為了10點。
但卻不再獲取技能點。
想來也對,這應該是萬界樂園系統有意為之。
為的就是讓職業者快速掌握基礎技能,從而適應自身戰鬥。
而大部分職業者在二階時,技能數量都不會太多。
一階時升級帶來的100點技能點已經能滿足基本需求。
那應該算是新手福利之一。
達到二階以後,系統不但收回了新手特權,同時也不再給職業者送技能點。
一切所得都需要職業者自己去獲取。
這讓剛晉升成為二階後的職業者短時間內還不能適應。
不過肖晨對此並不怎麼在意。
他的主要技能已經滿級,而且他還能透過其他渠道獲得技能點。
這個變動對他沒有多大影響。
二階0級升至1級,僅需500點生物能。
擊殺一隻飛刺黑蟲就能獲得1點生物能。
這對肖晨來說是一個好訊息。
經過幾分鐘的分析,肖晨對這裡的刷怪效率有了一個初步瞭解。
飛刺黑蟲生命值11萬,3秒左右攻擊一次,平均每次攻擊它們會受到2100左右反彈傷害。
也就是說肖晨每秒對它們能造成700點傷害。
11萬血量,僅需3分鐘左右就能讓它們反彈致死。
而能同時攻擊到肖晨的飛刺黑蟲大概在300多隻。
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