“就是不知道和山之歌能不能疊加。”
有了山靈的存在,那麼山鬼這位神只也就不用像個buff製造機一樣,站在原地持續強化友軍。
不然這麼高的精神屬性就有些太浪費了。
【共殺之歌:釋放後,半徑30米所有友方目標,造成的傷害都會附加山鬼35%精神屬性。持續時間:60秒,冷卻時間:3小時。】
又是個不錯的強化技能。
強化友軍目標,強化效果得益於山鬼的精神。
若增幅的目標越弱,那麼目標得到的增幅便越強。
自己越弱,自己便越強。
特別是對於陰兵而言,其攻擊所附加的傷害,甚至遠遠超出自身的傷害了。
但是這個技能的持續時間短,增幅範圍小,冷卻時間高卻是個大問題。
而對於這個技能的使用,古樹覺得用給死亡渡鴉更加合適。
一來,死亡渡鴉自身的屬性便很低,那增幅幅度便很大。
二來,便是死亡渡鴉的數量足夠多。
受到增幅後,每隻死亡渡鴉都能打出山鬼35%精神的附加傷害。
這種增幅幅度,使得死亡渡鴉所能造成的傷害又提高了五十倍之多。
而死亡渡鴉的數量數萬,這樣一來一起攻擊所能造成的傷害,那便是山鬼上萬倍的傷害了。
簡直恐怖。
但可惜的是,共殺之歌的技能範圍太小,不能覆蓋所有的死亡渡鴉。
【禮魂:唱歌禮魂,釋放後,半徑300內,我方所有單位,將持續回覆生命和體力,每秒回覆效果等同於山鬼5%精神,被打斷亦或是主動停止後,回覆效果消失,消耗:3000精神/秒。】
看到這個技能的描述,古樹的眉頭微微皺了一下。
並不是說這個技能不好。
大範圍回血,如此恐怖的持續回血能力,恐怕比一些頂級的治療師還要強。
雖然只有5%的精神,但這個技能和【山之歌】類似,可以持續不斷的回血。
恐怕十幾秒的時間內,即便是生命值最低的召喚物,都能回滿狀態。
但是古樹並不缺少範圍回覆手段。
而且山鬼的精神太多了。
對山鬼而言,只是5%的精神,但對其他召喚物來說,卻是至少每秒10%的血量回升。
十幾秒回覆滿狀態。
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