穆木和阿美開始收集海島上的資源,樹木、沙土、石頭等通通帶走。
不過島上的泥土倒是十分特別,泥土收集以後為腥臭味,顯示為被汙染的泥土。
“老闆,這東西也要帶走嗎?”阿美刨了下泥土問。
“帶走!”穆木琢磨了後回答,“說不定以後可以當生化武器投射到對面或者汙染對方的土壤和水源。”
“好吧!”阿美點了點頭。
終於,二人將整個海島的資源全部收集乾淨,而由於那些汙染土已經被收集乾淨,整個海島也恢復了“清新”。
一個木材廠出現在海島前端,而木材廠四周種植著一些樹木,顯示為不可砍伐的狀態。
這些樹木與木材廠互為一體,應該是類似於系統固定的情景模組。
樹木不可砍伐,而佔據木材廠以後卻能為聯邦源源不斷的提供木材。
穆木走入木材廠內,一面紅色的旗幟立刻出現在木材廠上方,於此同時,一條系統提示出現。
【叮~你控制了一座鋸木廠,它每天向你提供2木材。】
“給的太少了,得多佔領資源礦。”穆木說道。
阿美不解的問:“老闆,我們已經有了這麼多資源了,再佔領這麼多有用嗎?”
穆木解釋到:“你不懂,後期無論是城建還是發展、交易都需要有大量的資源。我們現有的資源建設華夏城綽綽有餘,但是華夏城只是開始,後續我們還需要建立更多的城鎮,到那時候資源的作用就凸顯出來了。如果資源不夠的話,即使有好的地方,或者佔領了好的城池,也無法發展,這樣根本守不住。”
“我們不是還有那麼多玩家嗎?”阿美問。
穆木搖了搖頭:“現階段沒有兵力,我們靠玩家守城,到了後期,玩家就是城鎮內的居民、百姓,守城還是主要靠城鎮產生的兵力,不能靠玩家。你想想吧,如果你加入了一個聯邦,都不能給你提供合理的庇護,還天天需要你上戰場打仗、守護城池,你會願意嗎?對於好戰的高戰玩家或許還可以,但是對於普通玩家則不行了,他們更需要穩定的、安逸的生活環境。所以發展城建內的兵力才是以後的長久目標。”
“哦,我懂了!”阿美認真的點了點頭。
“並且啊~”穆木若有所思,淡淡說道,“這個世界發展太快了,比我們想象中的都要快。文明進步就在瞬息之間。但是人類的繁衍,卻顯得很慢了。照這樣下去,玩家越打越少,光靠我們人類之間的戰鬥,早晚把人都打沒了,我們怎麼發展?依我看,在短時期內,人口才是重要的‘不可再生資源’!”
聽到穆木這麼說,阿美“噗嗤”一聲笑了出來:“老闆, 你也太會說了,在你這人類都成資源了。嘴上說著人口不夠用,可是,你天天光忙著探險,也沒想著創造人類啊,要不如今晚……”
“我們走吧!”穆木指著前方說道,“下一個海島好像有金庫!”
阿美撅起嘴朝著穆木瞪了一眼:“走就走~略略略!”
【南方的海島上有一個廢棄的礦坑,你可以對它進行修復。礦坑內生活著獠牙蝙蝠,這種蝙蝠的攻擊強悍,嘴上的兩顆獠牙是它們進攻的有利武器,並且具有聲波攻擊。獠牙蝙蝠行動敏捷,皮膚堅硬,不懼高溫,但是非常怕強光。】
“怕光?這就好辦了!”穆木又合成了兩個水晶燈。
整個海島的面積不大,在一片空地上突兀的鼓起了一個鼓包,鼓包的四周是土黃色的,有些地方還有微弱的金屬光澤。
一個黑黢黢的洞口鑲嵌在鼓包處醜陋的岩石上。
【廢棄的礦坑:遠古文明探索後遺留下的礦洞,現已廢棄,你可以將它進行修復。】








