白光完全將黑暗吞噬,大地開始顫抖。
山谷兩側開始緩緩移動,如同地震一般,又有山呼海嘯之勢。
白色的霧氣浸入大地,而那個平面上產生的縫隙開始聚合,晦暗之痕兩側的土地迅速的向內擠壓著,不需多時,就擠壓到了一起,僅留下一條不深不淺的溝壑。
【你戰勝了邪惡,封印了晦暗之痕!】
【淨化守衛已將腐化驅散。】
【隱藏事件“古老的遺澤與未盡的使命”完成!】
【你獲得了獎勵:守望者之力(腐朽)。】
【你解鎖了特殊稱號“黑棘繼承者”!】
……
一連串資訊出現以後, 白色的光芒和霧氣散去,海島恢復了正常。
穆木第一時間檢視獎勵的內容。
【守望者之力:你可以將一塊土壤暫時腐化,並從中召喚出一支臨時的不死軍隊。】
【提示:並不是所有土地都可以腐化,請謹慎使用。召喚不死軍隊會對自身形成腐化反噬。】
【黑棘繼承者:你可以淨化一塊土地或者你的部隊,使其免受腐朽的影響;你也可以將你的部隊屬性,暫時轉變為亡靈。】
“第一個技能不能經常使用。”穆木自言自語。
他本來還想嘗試召喚不死軍隊的效果,但是看到會對自身產生反噬以後果斷打消了這個念頭。
而第二個技能就比較有意思了,只能二選一,暫時改變部隊的屬性或者使其免受特殊事件 的影響。
將部隊轉變為亡靈並不是將它們變為亡靈族,而是暫時具備骷髏兵、喪屍、吸血鬼這種亡靈士兵的屬性或者軍隊特徵。但部隊在本質上和這些還是完全不同。
雖然,穆木並不知道這樣做有什麼特殊的效果,但是目前階段他能想到的其中一個作用就是避免士氣低落。
不同城鎮型別混搭的兵種經常會導致整個軍隊計程車氣低落,這是遊戲系統的設定機制。
但是將如果將它們的屬性暫時轉變為了亡靈,那麼就變成了同一“種族”的軍隊,可以完美避免因混搭兵種產生計程車氣低落的問題。
“妙啊!”穆木拍手說道。
總體來說,這一趟非常值!
不僅幫助自己解決了安全隱患,又得到了兩個技能。
這個腐朽的海島沒有任何可以收集的資源,穆木直接下令返回。
在途中,他發現海島的景色都發生了變化,頗有枯木逢春的架勢。
【系統提示:晦暗之痕的力量受到了壓制,保護好守望者神像,可以防止晦暗之痕破除封印。】
【淨化守衛可治癒你的軍隊,提升它們計程車氣。】
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