“全軍出擊!”
凱瑟瑞低沉的聲音穿透曠野,陰冷的如同來自地獄深淵,第一波衝擊瞬間打響。
陽光灑在戰場上,骷髏兵與戟兵在空曠的礦場外圍正面碰撞,短促而激烈的廝殺立刻爆發。
作為亡靈騎士,凱瑟瑞周身縈繞著淡淡的死亡氣息,他一馬當先衝在骷髏兵陣列側方,在陷入肉搏的同時,指揮著整支亡靈部隊的行進節奏。
最前排的骷髏兵手持生鏽的鐵劍,邁著統一的步伐壓向敵軍。
對面的戟兵是野外遊蕩的常規作戰單位,隸屬於人類陣營的基礎精銳兵種,身披簡易皮甲,手持制式長戟,長柄搭配鋒利的金屬戟頭,在正面交鋒中本就具備攻擊距離優勢。
戟兵陣列整齊劃一,前排士兵沉腰發力,長戟同時向前遞出,鋒利的戟尖直接刺入衝在最前面的骷髏兵軀幹。
骨骼與金屬碰撞的脆響接連響起,幾具骷髏兵的胸腔被直接刺穿,白色的骨茬斷裂脫落,失去支撐的上半身歪倒在地,可它們仍然奮力向前,用殘存的手臂揮舞著武器,朝著就近的戟兵砍去。
這些亡靈士兵沒有痛覺,沒有恐懼,更沒有撤退的概念,即便軀體受損,也會用最後的行動牽制敵軍,為身後源源不斷的同伴拓寬進攻空間。
金屬碰撞的脆響、骨骼碎裂的聲響交織在一起,在白日里格外清晰。骷髏兵沒有陣型鬆散的試探,甫一交戰便展開全線衝鋒,不計代價地壓向戟兵防線。
戟兵本是一級兵種中攻防均衡、戰力突出的單位,單兵作戰能力遠超骷髏兵,可此刻面對的是數量遠超自身的亡靈軍團,優勢被徹底壓制。每一名戟兵面前,都同時面對著兩到三名骷髏兵的圍攻,長戟的攻擊距離優勢,在近身之後迅速被抵消。
戟兵們揮動長戟橫掃、直刺,每一次發力都能放倒一具甚至幾具骷髏兵,斷裂的骨骼散落一地。
可骷髏兵的數量實在龐大,前排倒下,後排立刻補上,沒有絲毫停頓,如同潮水一般層層疊疊向前推進。戟兵們需要耗費力氣格擋、劈砍,還要保持陣型不被衝散,體力消耗極快,而骷髏兵作為亡靈生物,不存在疲憊的概念,只會持續發起進攻,攻勢始終保持在同一強度。
凱瑟瑞在戰場外圍從容穿梭,亡靈騎士的統御能力覆蓋全場,在他的指揮下,原本零散的骷髏兵擺脫了亡靈兵種天生的混亂天性,行動步調一致,攻防有序。
每一隻骷髏兵的攻擊力與防禦力都得到小幅加持,不再是毫無章法的亂砍亂殺,而是按照凱瑟瑞的指令,穩步推進,用數量形成壓制。
他的身影在陽光下顯得格外低沉,手中的精製長劍每一次揮出,都能斬斷靠近的長,或是劈開試圖突圍的戟兵。
戟兵們憑藉著長兵器的優勢,勉強維持著正面防線,長戟輪番刺出,儘可能阻攔骷髏兵的推進。
但這樣的抵抗從一開始就註定艱難,骷髏兵的數量優勢是絕對的,防線看似穩固,實則一直在被動收縮。
凱瑟瑞默默的觀察著戰場局勢,他的視野很好,戰場上的每一處變動都被他盡收眼底,戟兵的整體陣列看似嚴密,可在持續的正面衝擊下,中段位置計程車兵已經出現銜接空隙。
部分戟兵為了抵擋近身的骷髏兵,不得不偏離原本的站位,長戟的配合出現間隙,給了骷髏兵突破的機會。
凱瑟瑞沒有絲毫猶豫,立刻調整指揮方向,抬高聲音下達指令:“集中兵力,突破中部!”
指令下達的瞬間,原本全線推進的骷髏兵立刻調整進攻重心,分散在兩側的兵力迅速向中部聚攏,均勻的攻勢瞬間變得集中。
大量骷髏兵朝著戟兵陣列中間部位壓去,這些戟兵勉強支撐的防線,立刻承受了數倍的衝擊力。前排戟兵的長戟還未收回,骷髏兵就已經衝到近前,鐵劍劈砍在皮甲與身軀上,既打亂了這些戟兵的進攻節奏,又讓他們身負重傷。
戟兵們奮力抵抗,手中長戟不斷揮舞,試圖重新合攏防線,可在絕對的數量差距面前,一切努力都收效甚微。
中部防線很快被撕開一道缺口,骷髏兵順著缺口湧入,直接切入戟兵陣列內部,將完整的防線切割成幾段。失去完整陣型依託的戟兵,戰鬥力大幅下降,長戟在貼身混戰中難以施展,他們只能笨拙的揮舞著武器,或者被動格擋,本就微弱的優勢蕩然無存。
部分戟兵試圖向後撤退,重新集結隊伍,想要收攏兵力,縮小防禦範圍,避免被骷髏兵徹底分割包圍。可凱瑟瑞根本沒有給他們重整的機會,立刻指揮著骷髏兵持續推進,不給敵軍任何喘息的空隙。
戰場上,金戈交錯的聲音不絕於耳,殺聲一片!
戟兵的數量快速的減少著,每一秒都有士兵倒在骷髏兵的圍攻之下。








