(USP:爐火純青)
(格洛克:爐火純青)
(AK47:爐火純青)
(M4A1:爐火純青)
(法瑪斯:爐火純青)
(加利爾:爐火純青)
(MP9:爐火純青)
(MAC-10:爐火純青)
(AWP:爐火純青)
【反應:88-95→89-96】
【意識:70-76→78-83】
【心態:91-96→92-97】
【地圖熟練度:炙熱沙城(60分→62分)、荒漠迷城(70分→81分)、煉獄小鎮(35分→39分)、核子危機(59分→70分)、殞命大廈(48分→60分)、死亡遊樂園(50分→55分)、遠古遺蹟(38分→57分)、阿努比斯(61分→75分)】
【天賦:戰術合計*23、定製滑鼠、神奇戰術本、洞察。】
【努力值:15487】
【每日訓練(己完成)】
等到林瑜從頭看到尾之後,他對於自己實力提升如此之大,其實並不奇怪。
他上一次正式從頭到尾看一遍系統面板,己經是快要大半年前的事情了。
最近這段時間,他除了時刻關注槍法之外,對於其他的屬性,倒是沒有特別的關心了。
畢竟CS本質上還是一款槍法的遊戲,這也是為什麼系統會把槍法放在第一個的原因。
目前林瑜唯一還有一些欠缺的屬性,也就僅有意識這一項了。
大部分的時候,林瑜確實意識不到對方的自由人和戰術。
不過,林瑜目前倒是並不擔心這個屬性會影響到自己的發揮。
目前他和donk處於一力破萬法的階段,等到沒法一力破萬法時,他的意識差不多也應該能有九十點了,到時候指定是夠用了。
畢竟,意識都九十點了,他的槍法上限肯定也突破95點了。
還是那一句話,你的意識很差,其實並不影響你打職業,你只需要聽指揮,當一個笨蛋槍男就好了。
但你假如槍法很差,那就很難成為職業選手了。
即使你局局都能偷到別人的背身和側身,但你打不死人就很難受了,類似於再過一兩個月的ropz,社群就經常嘲笑他被偷正面了。








