同樣,這一幕也被攝影師發現,並且進行了抓拍。
事後社群的CS玩家分別給上面兩個場景,取名“父與子”和“兄弟羈絆”。
總之雙方都在用各自的方式,調節著隊伍的氛圍。
這一次西強的比賽,不論是對於Niko、m0NESY,還是林瑜和donk來說,都異常重要。
前者關係著Niko十幾年的職業生涯能否圓滿,後者代表著林瑜和donk是否可以創造Spirit王朝,打破社群CS玩家們的固有觀點,那就是自從A隊之後,不可能再有新的王朝出現。
除此之外,這個冠軍對於林瑜來說,也是異常關鍵和重要,是他證明自己的手段,證明Spirit俱樂部做錯了,並且這個決定,還要讓俱樂部後悔終生。
五分鐘的熱身時間很快過去,比賽正式開始。
由於是G2選圖,所以Spirit作為防守方開局。
對於遠古遺蹟這一張地圖,其實Spirit眾人己經很少進行練習了。
林瑜有系統的幫助,可以一證永證,但Spirit其他人可沒有。
他們太長時間不打,在這張地圖上的實力和配合就會開始下降。
所以G2的這個遠古遺蹟,算是選的有些讓Spirit眾人難受。
但Spirit眾人也不是完全沒有應對之法,正所謂猶豫不決就搶中。
他們公式化中路開局,憑藉著雙子星的實力,先跟G2硬碰硬,只要能搶下中路,一切就都會好打不少。
另一邊的G2就選擇了一種截然不同的應對方式,穩紮穩打,步步蠶食。
首先是Snax起了兩顆閃和一顆煙,然後下達了一個全體防前壓的戰術。
林瑜己經在職業賽場打了好幾年的時間,他的一些個人風格也逐漸被摸索了出來。
甚至不需要專業的資料分析師、教練和指揮,隨便拉來一個看比賽時間長的觀眾,都能說出一些。
無非就是雙子星一起走,然後打得激進一點,看看能不能用槍法解決問題。
至於最早時候,林瑜的戰術確實多變。
可隨著時間推移,他抽取到的戰術越來越少,系統也逐漸邊緣化,他的風格也就定型了。
因此Snax這個戰術,算是刻意針對林瑜的風格定製出來的。
隨著倒計時結束,上海major手槍局的比賽正式開始。
Spirit剛剛開局,林瑜和donk首奔中路,sh1ro和magixx負責雙B,zont1x依舊單A。
donk和林瑜一前一後,從中路的VIP殺出,然後林瑜停在原地,donk則是向旁邊一拐,進入了甜甜圈,這樣一來他們就能形成一箇中路的交叉。
假如敵人給了VIP煙,donk還能後退,林瑜第一時間從警家支援,依舊可以形成一個交叉。
但很顯然,他們失算了,G2根本沒有跟他們在中路一爭長短的打算。
所有人都在堅決執行Snax的命令,只抓前壓拿資訊的CT。
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