現在,他看到了另一條路。
隨後的戰鬥,李玄的風格發生了微妙的變化。
他不再追求最優解,而是遵循內心的選擇。
映象時間結束。
李玄靜立於在純白空間中,周身氣息平復。
十二場生死搏殺。
五勝,六負,一平。
戰績算不得輝煌,甚至略處下風。
但只有李玄知道,這短短時間內,他有多大的收穫。
他將一身裝備的特性摸透,能在心念電轉間完成招式配合。
更重要的是,他成功擊敗了理論上最完美的自己,讓他明白世上沒有任何存在是不可戰勝的。
然而,李玄不知道的是,他有點走偏了。
映象指導功能設計的初衷,是讓玩家如同照鏡子般看清不足,學習更優的自己。
是讓玩家抱著學習模仿的心態,在映象那絕對理性的打擊下不斷修正自身,趨向於那個完美模型。
幾乎不會有頭鐵的玩家像他這樣,抱著擊敗映象的念頭。
畢竟,誰會如此執著地跟自己過不去。
只有玩家中最頂尖的那批人,那些不甘於成為完美複製品,渴望走出獨一無二道路的人,才會孜孜不倦的嘗試。
李玄點開光幕,又支付了一筆費用。
“開啟技能推演功能……”
四周光影變幻。
李玄沉浸在對自身力量體系更深層次的挖掘中。
無量空境提供的推演算法,結合他自身的高悟性與明神墜加持,讓他能驗證一個個天馬行空的想法,將戰鬥中獲得的靈感火花,系統性的實驗梳理。
時間在專注的修煉中飛速流逝。
賬戶裡的進化幣以驚人的速度減少,但李玄毫不在意。
資源就是用來轉化為實力的,尤其是在這關鍵時刻。
他一直待到進化幣所剩無幾,才帶著一絲意猶未盡,離開了無量空境。
李玄站在內環區街道上,翻看起進化光幕。
無量空境一番消費下來,他所有戰鬥技能紛紛突破LV6關卡。
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