《網游:我霸佔了系統公告》第14章 可怕的屬性(2)

作者:相傳丶·10個月前

【人物:葉尋】

【修為:凝氣期一層(0/100)】

……

【基礎屬性:力量:12 體魄:12 靈法:12 敏捷:12 神識:12 】

【氣血:900】

【法力:900】

【物理攻擊:121】

【法術攻擊:120】

【防禦:60】

【移動速度:16】

……

“嘖嘖~”

近千的氣血值,121的攻擊……

葉尋默默算了算,同樣1級的玩家,哪怕先天滿體魄資質,又全體魄加點,那也只有175的氣血,15的防禦。

他兩劍就能秒掉。

如果打出弱點攻擊的話,那殺起來會更容易。

(ps:弱點處只有50%的防禦)

不過這樣資質的體修可不多,如果不是純體修,其他玩家基本上他都可以一劍秒殺,一劍一個小朋友。

至於他的防禦,現在哪怕全輸出加點的玩家,也不能破他的防。

這下終於可以橫著走了。

倒是免控數值讓他有些意外,看來仙器所謂的免控+30%,是在原來的基礎上進行整體增幅,而不是單純加30%機率。

這樣的增幅,初期效果並不大,但後期就厲害了,比單純的增加30%機率要好很多,對此葉尋更滿意了。

……

“姐,這個給你。”

葉尋掏出兩片幸運之葉。

司凝的幸運值實在太可憐了,幸運值不止關乎到打怪的爆率,還會對控制、免控……等屬性進行機率增幅。

對於一個控修玩家來說,幸運值是非常重要的屬性,這兩片葉子可真是及時雨。

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……

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