“是。”
【請命名!】
葉尋沉吟不語。
前世他玩《問仙》的時候,可沒少扒遊戲往期的攻略貼,知道不少遊戲中的玩法。
其中游戲的id名稱,就是很重要的一項。
那時,大部分人建立角色還是會按照以往玩遊戲的經驗,選擇隨便取名字,這可讓不少人後來後悔不迭。
比如有人叫【火雞味鍋巴】、【奶白的雪子】……之類的,npc見了會很不喜,甚至厭惡。
想提升npc友好度就別想了,不降成負值就不錯了。
還有一些起什麼帝、王、哥……之類名字字尾的,也會被npc覺得是妄自尊大自以為是之輩,同樣會不喜,很難提升友好度。
《問仙》未來會與現實融合,npc們也都會出現在藍星上,友好度極其重要。
……
葉尋在想,要不起個好聽文雅的名字?
“算了,以後融合現實,頂著兩個不同名字也挺奇怪的。”
“命名:葉尋。”
【叮!角色建立完成。】
用真名玩遊戲有個壞處,就是容易被線下真實。
葉尋倒是不在意,他知道換名的效果並不大,真惹到背景強大的人物,人家能透過容貌以及蛛絲馬跡,把一個普通玩家十八代祖宗都調查的一清二楚。
別說家庭住址了,祖墳都找得到。
想避禍,要麼低調做人,別惹大人物,要麼悄悄搬到深山老林,隱藏真名是沒用的。
“下線!”
……
夕陽的餘暉透過落地窗,為輪椅上的葉尋添上一抹金黃,暖的讓人希望時光就停止在這一刻。
他睜開眼,緩緩四顧,目之所及是從未有過的清晰。
起身,站直,腳踏實地的感覺與遊戲中一模一樣。
可當他試了下力量後,頓時覺得不對勁了。
“太強了吧?感覺一拳能把牆打穿,難道先天資質的增幅已經生效了?不該這麼早融合現實才對。”
葉尋不確定,現在是否只有他能接收到遊戲中的力量,還是所有人都如此。
“等下去遊戲論壇裡打探打探。”
。了鍋炸經已定肯,故緣的質資天先為因,想用不度鬧熱,壇論》仙問《在現
……








