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戰神殿的戰術弊端就是,前排玩家會死傷慘重,哪怕全體魄加點的體修玩家們,也很難抗住。
葉尋看了眼戰場,發現抗傷的人已經少了很多,距離全部覆滅不遠了。
但付出還是值得的,此時boss已經剩下不到3萬的血量了。
如果不出意外的話,以他們的戰術,最終是可以幹掉boss的。
只可惜,在沒學感知術的情況下,他們對怪物造成傷害後就只能看到怪的基礎屬性,而看不到技能詳情。
等白猿王【狂暴戰意】一齣,
恐怕就是局面逆轉之時!
……
“打遠端的都擠擠!別站的太遠,儘量同時出手!”
趙公子在後方大聲指揮著。
遠端攻擊武器也是有距離限制的,弓最遠,但新手弓也不過30米攻擊距離。
他們一千多個遠端玩家,如果太過分散,那離得遠的就沒辦法輸出了,想要一起出手,就只能人擠人圍成圈,貼在一起。
趙公子又騰出100來個人手,悄悄叮囑道:
“你們站在外面,死死盯住天鷹幫和那群娘們兒,如果他們敢搶,就儘量拖住,給我們爭取時間。”
“是。”
等他們離開後,趙公子又朝著boss處大喊:
“前面頂傷害的,別擠在一起,分散開,用點子智慧,儘量一個一個上,你們現在死的太快了!”
白猿王每次釋放震地猛擊,10×10的範圍傷,都會打到一片玩家,看的趙公子嘴角直抽,暗罵這群蠢貨!
不加敏捷的玩家,此時移速連10都不到,boss群傷技能一齣,他們連躲都躲不開。
運氣不好的就直接被擊飛了,脆皮近戰則是直接被秒。
在他的指揮下,戰神殿一時間變得井然有序起來,boss的血線也是接連下降。
不過屬性的差距終究不是戰術能彌補的。
就在boss血量降到2萬時,幾百個頂在白猿王身前的近戰就全部戰死了。
沒了擋路的麻煩,白猿王大步流星,朝著那些擠的屁味兒都散不出去的遠端玩家們狂奔過去。
一時間,陣型大亂!
“別慌!兩邊的人繼續放風箏!”
“都動起來!走位!體修們已經在回來的路上了!”
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