葉尋也很依賴兵刃,如霜華斬、誅心等技能,如果沒有劍的話,威力就會大減。
一個劍客若沒有劍,雖不至於到無法戰鬥的地步,但戰力終究會大打折扣。
……
但上古時期不同。
那時候,修士並不依賴外物,沒有高階的兵刃與法寶。
並不是他們不喜歡,也不是資源匱乏,而是巧婦難為無米之炊,煉器之道還處於萌芽階段。
那時候的武學,全靠自身來催動。
葉尋研究著眼前這道上古掌印道痕,像是打開了新世界大門一般。
這是一種,迥異於當世形式的武學。
具體就是,靈力要先在丹田內構建出陣紋,形成一座純由靈力構築而成的陣臺。
靈力流轉過陣臺,再透過經脈激發而出。
丹田處的陣臺,與現在的兵刃法寶作用差不多,都起到了強化凝實武學的作用。
因此,上古武學,哪怕沒有兵刃與法寶加持,其威力也不會比現在那些倚仗兵刃的武學差。
葉尋驚歎不已,心裡感慨上古先賢的智慧。
但隨著深入研究,他也逐漸明白,為什麼這樣形式的武學會被時代淘汰了。
上古武學的弊端非常明顯——
一是修煉起來太過艱難與危險。
在丹田構築陣臺,對靈力的掌控要求極其苛刻。
一旦有差錯,陣臺炸開,輕則經脈盡斷,重則爆體而亡。
尤其是,一門武學,即使能在丹田構築出陣臺,也並不能一勞永逸。
每次施展武學,都要重複丹田構築陣臺的過程。
施展的次數多了,只要碰上一次精神狀態不佳,那就原地爆炸了。
第二個弊端是,這樣的武學施展起來太過繁瑣,通常需要結繁複的手印,或念晦澀的咒語來輔助構築陣臺。
這時間可不短,要是與當世修士對戰,結印期間,人家就會出手攻擊了,哪會等你慢悠悠結印?
還有就是,上古武學是無法透過外物來進行二次增幅的,只能空手施展。
如果用兵刃或法寶再次強化,結構就會崩塌,脫離掌控,未傷人,先傷己。
難怪會被時代淘汰。
現在的武學,不僅學起來容易,施展起來安全,大多還能做到瞬發,只是需要兵刃等器物提升威力而已。
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