剛剛他腦海裡只有一道系統提示,震盪判定數值為0,表示雙方這一掌威力幾乎一致。
普攻的一掌,看似簡單,實則蘊含了很多東西。
首先是融合了物法雙攻。
物理攻擊不必多說,兩掌近距離接觸,必然是要較量力量屬性的。
而法術攻擊的強度,取決於這一掌能調動多少法力值,普攻一掌能調動的法力值是有上限的,與根骨經脈有關,具體表現在體魄與靈法兩項屬性上。
葉尋雖然有著1100多萬的總法力值,但普攻一掌最多隻能調動122萬法力值罷了,已經是威力最大化了。
冥照夜能調動多少法力值,他並不清楚。
之後是調動天地之力加持,也就是法則之力,雙方的法則境界不同,加持後的威力自然也不同。
葉尋加持了第三重的殺戮法則,與第二重的雷霆法則,兩項法則融合疊加,威力大大提升。
還有劍意,葉尋化掌為劍,將三階劍意也融了進去。
看似平凡的普攻一掌,考驗的是多方位的素質。
在點到為止的戰鬥環境下,完全可以由此來判定勝負,不存在有失公允一說。
不愧是古神族神子!
葉尋心裡感慨,之前是他小看了天下人,覺得同階沒人是他的對手,還真是自大了。
論裝備,堂堂古神族神子,身上的配置自然不會比他差,仙器比他還要多一件。
論資質,他確實佔優,還獲得了大量額外屬性點,不是冥照夜能比的。
但可惜他身為異界之人,先天不足,現在難以將自身實力全部發揮出來,而冥照夜除了正常屬性加成外,還有古神血脈的額外屬性加成。
最終就造成了平分秋色的結果。
葉尋很慶幸自己之前閉關了兩個月,抽出時間鞏固了實力。
也慶幸冥照夜還沒到法則融合的階段,剛才一擊只加持了一種法則之力,不然那一掌的威力定然要在他之上。
二人雖然只較量了一掌,但他很確信,真打起來他們很大可能依舊是勢均力敵的結局。
除非是生死戰,他有神恩庇佑在,才可以立於不敗之地。
葉尋不由想起了手下敗將炎夏,看來那傢伙在古神族內的地位一般,肯定不是神子就是。
……
盛名之下無虛士!
冥族年輕一輩們瞬間收起輕視,內心驚歎不已。
強大如神子,居然在主動出擊的情況下都沒能討得了好。
他們腦海裡努力分析著剛才那一擊,兩個人,都做到了將所有力量融合如一,對自身實力的掌控已臻至化境。
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