……
“什麼玩意兒?”
“遊戲角色的修為傳輸到現實本體?”
“世界融合??”
“我咋聽不懂,誰給我解釋一下?”
“假的吧?”
原本想要組織進攻異服區域的玩家們,頓時停下了腳步,再沒了戰鬥慾望。
“肯定是假的,今天愚人節啊!”
有玩家看了下時間,正是2032年4月1日。
《問仙》遊戲開服時間是2030年9月末,距離現在,差不多剛好一坤年。
“誒?還真是!今天是愚人節!”
“沒想到遊戲官方也這麼調皮哈哈哈!”
玩家們莫名的鬆了口氣,緊張的情緒緩和了下來。
然而很快,就又有玩家驚呼道:
“不對!公告裡說的玩家修為暫時固化是真的,我打坐不漲修為了!”
“我也是!”
很快,一些在這期間死亡的玩家,也紛紛登上論壇發言:
“我死亡後被踢下線了,登不上游戲了!”
“對對對!我也是!”
玩家們頓時又緊張起來!
如果只是愚人節玩笑,那公告內容應該全是假的才對,不會出現真假參半的情況。
“難……難道公告裡說的都是真的?!”
玩家們認真分析著公告內容,尋找蛛絲馬跡的線索,一個個曾經忽略的異常被找了出來。
最顯而易見的,就是《問仙》不可思議的科技水平。
如此真實的虛擬現實遊戲,以藍星的科技水平是絕對做不出來的。
還有遊戲中,每一個NPC,都智慧的不像話,都有著清晰的像真人一樣的思維與行為,乃至情感。
比起以往玩過的網遊,最直觀的差別就是,《問仙》中壓根就不存在那種單一功能性的NPC。
比如正常網遊中都有的站在固定地方不動,每次點選交流都是固定的幾句話,功能非常簡單的NPC。
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