神靈,是多元宇宙之中,一個強大的存在型別。
在伊薩塔的記錄之中,關於神靈的內容,有他們征服的異位面中的神靈,
也有來自於巫師世界,遠古的那些神靈的隱秘訊息。
通常來說,在一個位面發展到了某個程度。
比如在位面進入了第一次的繁榮時期,那麼就有很大的可能會誕生神靈。
這點,在任何位面,都是如此。
根本的原因,其實很簡單。
最初的神靈,除了某些幸運兒之外,他們都是當時的強者。
這些強者擁有力量,甚至統治了大片的領地,亦或者是擁有大量的崇拜者,
當這些崇拜者對這些英雄始終保持著崇拜,這就會誕生最初的信仰之力。
而這些最初的神靈,在強大的過程之中,都會不約而同的選擇,走上成為神靈的道路。
這裡有信仰的因素,也有位面影響的因素、
神靈和一個位面,是相輔相成的作用。
有神靈的位面,這個位面的發展會更加的健康。
比如神靈會在位面晶壁上建立神國,掌握位面的規則,用來抵禦外敵。
通常來說,這些神靈所擁有的力量,都是在位面之內才能夠有用的。
所以這些神靈和位面高度的繫結。
只有一些特別強大的神靈,能夠跨位面的進行傳道。
這類的神靈都是信仰神靈,他們的活動範圍很狹小,只能在本位面。
另一種是種族神靈。
他們的特色是,信仰大多是某個種族。
比如龍神。
他們的神力不強,但是可以到處浪。
因為他們的神力來源是這東西同種族的後裔眷屬。
至於邪神,也多是這樣,他們介於信仰和種族神之間。
神靈的本身,就是強大的體現,如果這神靈的本體就擁有強大的力量,那麼祂就不需要一直躲藏在神國之中。
但是,如果神靈本身的力量不夠強,脫離了信仰區域,那力量就會快速的下滑。
邪神,種族神們,之所以能夠到處跑,就是因為,他們本身就擁有極其強大的力量。
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