過程順利。約莫半小時後,嫁接完成。
嗜血蜈蚣的背部,多了一對與其暗紅色甲殼略顯不搭、但連線穩固的漆黑色蝠翼!翅膜在死氣浸潤下,似乎變得更加堅韌。
林浩下達指令。
嗜血蜈蚣背部肌肉微微收縮,那對新增的蝠翼嘗試著……扇動了一下!
起初有些生澀、不協調,但很快,在魂火的操控下,扇動變得有力起來!一股氣流被掀起,嗜血蜈蚣沉重的身軀竟然微微離開了地面!
“可行!”林浩眼中露出喜色。雖然只是離地幾寸,而且顯然飛行會非常笨拙耗能,但這證明了“為陸地單位嫁接飛行能力”的思路是可行的!
“一對翅膀,對於它這樣的體型和重量,可能不夠。”林浩迅速判斷,“需要更多的升力和控制力。”
他立刻如法炮製,將另外兩隻暗翼蝙蝠的翅膀也剝離下來。
第二次和第三次嫁接同時進行,林浩的精神力消耗加大,但有了第一次的經驗,操作更加熟練。
又是近一個小時的專注工作。
當最後一點能量接駁穩定下來,林浩面前的“作品”已然成型:
長達八米的暗紅色蜈蚣軀體,背脊均勻分佈著三對漆黑色的寬大蝠翼!當六翼同時微微展開時,竟有一種詭異的協調與猙獰之美。
原本屬於嗜血蜈蚣的百足在身下蜷縮,彷彿隨時可以抓握或蹬踏借力。
林浩將其命名為——六翅飛蜈!
他命令六翅飛蜈嘗試飛行。
起初,它如同喝醉了一般,六隻翅膀扇動節奏不一,身體在空中歪歪扭扭,甚至撞到了旁邊的操作檯。
但屍傀的學習和適應能力是驚人的,在魂火的高速調節和林浩的細微指令糾正下,它很快找到了平衡!
六翼協同扇動,掀起更大的氣流,沉重的蜈蚣身軀穩穩升空,在工坊有限的空間內開始盤旋、升降、甚至嘗試簡單的轉向!
雖然速度和靈活性遠不如天生的飛行兇獸,更無法與熾炎羽雕相比,但它確確實實飛起來了!而且,它保留了嗜血蜈蚣本體的防禦、毒性與百足近戰能力,一旦成功突防或糾纏住敵方飛行單位,將會是極其難纏的對手!
“成功了!空中單位+1,而且還是獨特的‘空戰纏鬥型’單位。”林浩滿意地點點頭,將初步適應飛行的六翅飛蜈收回空間,讓其繼續溫養和適應。
初戰告捷,林浩興致更高。他接著又嘗試對其他幾具屍傀進行改造。
他將一頭將級中位“鐵背山貓”的利爪,嫁接到一頭損失了前肢的疾風狼身上,試圖提升其撲擊殺傷力。結果改造後的“狼貓”動作極其不協調,奔跑時自己絆倒自己,嫁接的利爪也無法有效發力,算是失敗品。
他又嘗試將一塊從戰利品中獲得的、帶有微弱雷電抗性的“雷蜥皮”組織,嫁接到一頭雷角犀的背部,想增強其對雷系攻擊的抵抗力。結果能量相容性尚可,但提升幅度微乎其微,價效比太低。
隨後幾次嘗試,有的因為能量衝突明顯被林浩提前終止,有的改造後功能提升有限,遠遠達不到六臂魔猿或三首獸那種質變的效果。
工坊內堆砌了一些嫁接失敗的殘骸,林浩卻並不氣餒。他早有心理準備,創新與改造從來不是一蹴而就,失敗是常態。每一次失敗,都加深了他對【肢體嫁接】這項能力的理解,積累了寶貴的“排異資料庫”。
“看來,想要創造出真正強力的改造單位,不僅需要思路和大膽嘗試,更需要高品質的素材和更深度的規則理解。”林浩記錄下實驗心得,揉了揉眉心,緩解精神力大量消耗帶來的疲憊。
他的思緒,不由自主地想到儲物菇空間內,那裡靜靜地躺著幾樣東西:尚未使用的第三顆金色靈果;封存在寒玉盒中、蘊含著【影噬凝視】天賦烙印的幽瞳影羊獨眼。
這些,才是真正能引發質變的關鍵“素材”。
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