佔據視野的是一幅由無數光點與線條構成的星圖。
目前只有一個區域被點亮——正是那個散發著不祥紫黑色光芒的【魔王線】。
星圖的其他大片區域則完全是深邃的黑暗,點綴著更多大小不一的“???”。
按照常理,這預示著可能諸如【教會線】、【傳奇線】、【王國線】等等尚未解鎖的龐大任務體系。
星圖底部,一個清晰的數字顯示著:【總評價點數:0】。
達米安心念一動,嘗試聚焦於這個數字。
果然,一個簡潔的、類似進度條的介面在數字下方展開,並伴隨著幾行清晰的說明文字。
> 評價點數獎勵系統
> 成功完成任務即可獲得標註的“基礎點數”
> 任務完成度、效率、額外目標達成等因素可能觸發“額外點數”獎勵(結算時顯示)
> 累計點數達到特定目標點數時,將自動解鎖面板獎勵
> 當前階段: 0 / 100 (達成可領取首次獎勵)
> 下一階段: 0 / 500
> 階段獎勵具有多樣性,具體獎勵在達成時揭曉。
“100點就能領獎?500點還有更大的?”達米安精神一振。
這無疑是一個強大的驅動力,推動他更積極地去完成任務,甚至追求更高的完成度以獲取額外點數。
現在,擺在他面前的是兩個選擇。
先做哪個?面板說明清晰地浮現在腦海。
> 任務會同一時間出現2個,一般一個簡單,一個稍難,選擇完成哪個就結算哪個。
> 注意,完成任意1個之後,任務便會重新整理,開啟下一輪新的2個任務。
這意味著選擇不僅關乎當下,更關乎效率。
如果先完成簡單的【物資蒐集】,雖然只有5點,但能立刻刷新出新的兩個任務,可能其中就有更適合他當前狀態或更急需完成的目標。
而如果先啃下【深淵的低語】,38點的高額回報能讓他更快接近100點的首個獎勵,但風險和時間投入都更大,在完成前會一直佔用這次任務位。
達米安的視線在兩個任務間逡巡。
收集魔核,以他現在商會的資源和渠道,或者花點時間去城外狩獵,最多2、3天就能搞定。
5點算是蚊子腿肉,但勝在穩妥且能快速“清空”任務,重新整理下一輪任務。
而截獲密信,需要潛入風語城盤根錯節的地下黑市,追蹤一個特定的事件節點,充滿了未知的危險。
38點很誘人,但代價可能是時間和風險的雙重投入。
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