這個沉默寡言的盾衛,腦子裡轉的是更直接的思路——主力夠強,不就夠了嗎?
“大魔導戰力碾壓,集中火力帶低階輔助不就行了?”
他伸出手套裡的手指,在桌上劃了另一道線:
“1個大魔導,價值5,剩下的23點,湊齊9個人。多帶幾個中級戰士或法師當肉盾和炮臺,不是更穩?”
蜜希婭沒有立刻接話,她轉頭看向達米安,眼神里有某種期待。
那種期待不是盲目的信任,而是基於過往經驗的判斷,這個男人在戰術方面的直覺,從來都沒有讓她失望過。
帳篷裡其他幾名護衛也把目光投過來,等待達米安的回答。
達米安靠在椅背上,手指搭在扶手上。
他開始從更深層次分析這個問題。
“如果這遺蹟只是一場比拼單體火力的擂臺賽,你的方案有道理。”
他開口,語氣平淡。
“但試煉場要求精確10人參賽,設定了價值上限,還引入了技能種類門檻。這說明它考驗的不僅僅是戰力堆疊,而是綜合配置的智慧。”
他抬起一根手指,在空中點了點。
“大魔導戰力強,但價值也高,需要5點,佔去了總預算的近五分之一。而且它鎖定了你一個名額,也鎖定了你一部分戰術靈活性。遺蹟設計者為什麼要給出這個選擇,又為何用‘14種傳承技能’這樣的門檻來篩選?”
這是一個關鍵的問題。
如果設計者只是想要最強戰力,完全可以設定“10人總價值無上限”或者“不限制大魔導數量”。
但它沒有。
它選擇了一條更復雜的道路——在限定總價值的同時,強制要求10人規模,並透過技能種類門檻來篩選真正有底蘊的團隊。
這意味著什麼?
意味著設計者想要的,不是一枝獨秀,而是既有頂尖戰力核心,又有完整戰術體系的團隊。
凱因沉默了。
麗絲塔的嘴唇停止了點動,她的眼睛睜大了一點,似乎想到了什麼。
作為團隊的治療者,她的思維方式天然地偏向“保護”和“支援”。
當達米安提到“綜合配置”時,她立刻理解了其中的含義。
“配合與分工。”
她輕聲說,聲音裡帶著一絲恍然。
“對。”
達米安點頭,語氣依舊平穩。
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