薇薇安在右側,腰間的水晶珠隨風晃動,碰撞出細碎聲。
其他隊員分佈在邊緣,有的調整護甲扣帶,有的擦拭武器,有的喝水。
達米安腳踩在沙地上,鞋陷進半寸。
他走向訓練營營帳方向,視線掃過基德背影,然後落在弗拉格站樁的位置。
營地雜聲一片,鎧甲摩擦、法袍拖曳、靴子踩沙、紙張翻動、旗幟拍風,所有聲音混成一片。
積分榜出現後,各個隊伍間那種原本通暢的交流,斷了。
上午試煉結束,成績單擺在每個人面前。
艾瑞姆王國第1名,294分。格蘭克王國第2名,284分。達西亞王國第3名,284分。
後面幾支金色認證隊伍,積分清一色284分。
生存積分都拿滿100分,時間積分都壓在20分。
沒有減員。
沒有冒險。
大家都在穩。
但個人貢獻積分榜跳出來後,風向變了。
弗拉格第1名,擊殺貢獻積分43分。
蜜希婭第2名,38分。
艾瑞姆宮廷魔導師瓦爾頓第3名,37分。
這個排名,像一顆石子扔進平靜水面,漣漪擴散。
原本各個隊伍只關注自己的成績,現在則要開始算計其他隊伍的情況。
艾瑞姆王國第1名,但他們核心輸出只有37分,比弗拉格少6分。
這說明艾瑞姆隊伍輸出分散,主力魔導位火力沒集中,或者幻獸擊殺被其他隊員分擔了。
達西亞王國第3名,但蜜希婭個人輸出38分,比艾瑞姆核心高1分。
這說明蜜希婭承擔了隊伍主要擊殺任務,其他隊員輸出輔助性質。
訓練營聯合隊第25名,總積分258分,但弗拉格個人43分,比蜜希婭高5分。
這說明訓練營隊伍輸出高度依賴弗拉格,其他隊員擊殺貢獻較低。
積分權重設計,逼著每個人算賬。
生存積分穩拿,但擊殺積分分佈,反映隊伍火力配置。
時間積分壓在20分或30分,說明大部分隊伍選擇穩打,沒冒險搶12分鐘的50分。
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