荒漠裡,新的一天如約而至。
晨風吹得沙粒打在石臺晶板上,發出細碎的噠噠聲。
上午八點整,石臺中央那塊巨大的晶板突然發出一聲清越的嗡鳴,所有周圍在圍觀的人群瞬間安靜下來,無數雙眼睛齊刷刷地盯著那些遊走的光紋。
光紋在半空中凝聚成清晰的文字,緩緩鋪開。
【淬光試煉·隊伍戰階段規則】
【場地:對稱封閉試煉場(1000米×1000米),試煉環境隨機,無額外幻獸、機關,試煉場兩端各設一枚繫結本方全隊能量的「淬光核心」】
【勝負判定:1. 率先清零敵方核心耐久者勝。
2. 40分鐘未清零,對戰結束,核心剩餘耐久高者勝。
3. 耐久相同,當時在場人數多者勝。
4. 人數相同,總擊殺次數多者勝。
5. 以上均相同,遺蹟核心根據雙方表現直接判定勝負。】
【試煉攻防規則:攻擊核心傷害值與自身階位成反比
大魔導/大戰師:10點/次
魔導師/戰師:30點/次
高階魔法師/戰士:40點/次
中級魔法師/戰士:50點/次
初級魔法師/戰士:70點/次
(核心耐久:2000點;3秒內多次攻擊僅計算一次)】
【隊員存續:血條歸零即判定力竭,傳送至待命區域,3分鐘後可再次進場。】
規則一出來,整個試煉營地瞬間炸開了鍋。
“我沒看錯吧?初級職業者攻擊一下70點?大魔導攻擊一下才10點?”
一個穿著皮甲的戰士揉了揉眼睛,聲音大得像是要讓整個荒漠都聽見,“這規則是要把大魔導當肉盾使?讓那幫剛入門的小崽子去拆塔?”
旁邊的情報販子手裡拿著炭筆,飛快地在記事本上記錄,嘴裡唸唸有詞:“傷害反轉……這簡直是顛覆了現有的戰力體系。”
“哪有那麼簡單。”
一個老冒險者把菸斗咬在嘴裡,眯著眼盯著光幕,“初級職業者血條薄,防禦低,高階職業者隨便一個範圍法術就能清場。3分鐘復活確實不長,但對面會讓你輕易摸到核心?這玩的是限制,護送自家攻擊手去拆對面的塔,同時還要防住對面那幫‘自殺式襲擊者’。”
議論聲中,光幕再次閃爍,對戰名單開始滾動。
【達西亞王國代表隊VS格蘭克王國代表隊 開賽時間:今日15:00】
【艾瑞姆王國代表隊VS榮耀教會代表隊 開賽時間:今日16:00】
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