那些紋路構成一個複雜的符文陣列,魔力流動清晰,顯然附魔工藝非常精湛。
但真正吸引他目光的,是面板給出的一行小字說明:
【護佑加成:略去鬥氣技能及魔法詠唱10%時間】
“10%詠唱時間削減。”
他盯著那行字看了好幾秒。
這是一個逆天的屬性加成。
在多斯卡拉的戰鬥體系裡,詠唱時間直接決定出手效率。
一個需要3秒詠唱的高階魔法,削減10%意味著只需要2.7秒。
看似只差0.3秒,但在生死交鋒的瞬間,0.3秒足夠決定勝負。
尤其是那些依賴連續詠唱的法術序列,每一環削減10%,整個序列的速度提升是疊加性的。
“搶攻神器。”
達米安低聲評價,但語氣裡沒有興奮,只有一種看著昂貴道具卻無從下手的無奈。
他把薙刀豎起來,刃尖抵著地面,視線沿著刀柄延伸。
原因無它,薙刀這種武器,在多斯卡拉幾乎沒人使用。
戰士系的主流武器是劍、斧、錘、盾。
法師系依賴法杖和魔導具。
盜賊系偏好匕首和短刀。
騎士系傳承的是長槍和重劍。
長柄薙刀?
只有在極少數偏遠地區的民間武館裡,偶爾能見到類似長柄刀的練習道具,但從未被納入正式的戰鬥職業體系。
沒有普及意味著沒有配套的技能傳承。
戰士的“劍術”、“斧技”、“錘法”都有系統化的訓練路徑和上位技能。
法師的“法杖掌握”、“魔導具操作”也有對應的考核標準。
但薙刀?
達米安腦子裡飛快搜索了一遍自己知曉的技能庫。
短劍技能、弓術技能、一些基礎的魔法輔助技能。
沒有長柄武器技能。
沒有薙刀專屬技能。
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