對於這一屆魔族來說,多斯卡拉已經變得完全陌生。
人類不再將所有精銳集中在王都和大型城堡。
城市外圍有冒險者公會的哨站,商路上有傭兵團和商會共同建立的補給點,重要倉庫安裝了防盜與警報法陣,飛艇和港口甚至能夠在半天內將一支完整的戰鬥隊伍送到數百公里之外。
它們襲擊村鎮,附近的冒險者會趕來。
它們襲擊商路,護航傭兵會趕來。
它們切斷道路,物資便改走飛艇。
它們干擾飛艇,商船和魔導馬車又會承擔運輸。
它們釋放魔氣汙染土地,移動魔導車會在戰鬥結束後直接駛入現場,將殘留魔氣大面積淨化。
更讓魔族無法理解的是,人類似乎已經不再畏懼漫長的消耗戰。
標準化生產的藥劑、卷軸、武器和鎧甲源源不斷地送往各地。
一名盾衛的盾牌損壞,後方倉庫能在當天提供同規格替代品。
一支冒險者隊伍耗盡藥劑,只要戰爭積分和通券足夠,最近的公會補給站便會按照標準清單補齊。
魔族引以為傲的深淵汙染、詛咒與恐懼,正在被神官、鍊金藥劑、淨化裝置和完整的輪換制度一點點抵消。
到了戰爭動員令釋出後的第三個月,多斯卡拉全境總共記錄到一百七十三次魔族湧現。
其中一百二十九次由當地冒險者公會自行化解。
二十七次由王國駐軍與傭兵團聯合解決。
十二次由四大教會派出的神官隊伍處理。
只有五次需要光明聖殿調動直屬騎士團。
沒有任何一座大型城市失守。
只有三處偏遠村落因預警不及時遭到嚴重破壞,死亡人數共計一百七十六人。
這個數字依舊沉重。
但與所有歷史學家依據五百年前戰爭記錄推演出的“首輪魔潮至少造成十萬人傷亡”相比,已經低得近乎不可思議。
戰爭並沒有消失。
傷亡也沒有消失。
只是多斯卡拉終於不再需要用成千上萬條人命,去換取一次遲來的勝利。
而在魔族先鋒被各地冒險者圍追堵截的同時,另一場更加喧鬧的戰爭,也在報紙上開始了。
戰爭動員令釋出後的第九十六天。
報童揹著沉重的帆布包,在各個城市的商業街上飛快奔跑。
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