就是打起來的方式有些特殊。
“跟NPC玩不就是單機遊戲了嘛?有什麼好玩的!”
“NPC肯定後面有系統操縱資料,輸贏早就註定了,沒意思的,散了吧。”
“跟玩家玩還能拉幫結派再來一齣臨時跳反,NPC又不會配合你~”
“這遊戲就是拋骰子抽卡不斷重複,一點意思沒有,我剛才看隔壁桌玩差點睡著了”
葉真實有些奇怪地看著眾人一個個想要越過報名點衝進來,但嘴裡又說著嫌棄話語的樣子,這是什麼情況?
“要不是你們都往上衝我就要信了。”
“禁止在崽崽面前說嫌棄的話!騙人的也不行!萬一他聽懂了傷心了怎麼辦!”
一個激動的爹系玩家撲騰著想要到前排來,葉真實這才明白這群人的小心機,有些無奈於為什麼這些玩家總是喜歡把他當成小孩子,但又忍不住朝著為他考慮的玩家笑了笑。
最後店長出來主持情況,抽籤決定。
李堅強、與世長辭、亓知非成為幸運玩家。
倒是香選單推人在人群外咋咋呼呼:“大佬為什麼會加入遊戲?大佬不是應該在打PVP嗎?”
亓知非絲毫不覺得有什麼問題:“擂臺沒人,而且……我不能玩遊戲嗎?”
要是她不玩遊戲,又怎麼會出現在《求仙》裡面。
大修士遊戲開始了,李堅強組建門派勢力的動作十分嫻熟,與世長辭幸運地將地圖上的秘境點一個不落地踩過,使得葉真實愈發堅定了下次去秘境要帶上與世長辭的決心。
亓知非玩這種遊戲則和打鬥一樣,十分追求效率,在拋骰子和抽卡的時候沒有任何祈禱性動作,就連付錢都無比爽快。
“這個女人該死的迷人。”
“我竟然隱隱感覺到了一股難以抗拒的富婆氣質。”
葉真實則跟逛街似的東踩一腳建一個門派,西踩一腳探索一個秘境。
這局遊戲到最後就變成了李堅強的宗門勢力和與世長辭積累的秘境財富之間的比拼,最後在所有的秘境被探索完之後,與世長辭惜敗於沒有足夠強大的收地租惡勢力。
屋頂上觀察著葉真實所在位置的李魚頗為讚許地點頭:“寓教於樂,異族之人也不是全然無可取之處,還能想到藉由遊戲告誡小輩要注意宗族勢力的培育,畢竟散修無論多強力終究是雙拳難敵四手。”
阿古力聽得忍不住撓撓頭:“你這種一看就沒朋友的人居然能說出這種話?”
不知道自己的兩個家長又開始打架的葉真實走到了下一個房間,這個房間門前的標題很是簡潔:鬼屋。
店長在門口介紹著規則:“全程發聲小於60分貝,就是手裡的測音石不能亮,亮了就算出局。”
話音剛落,屋子裡就傳來了一陣猛男尖叫:“啊--草草草,嗚嗚嗚媽媽我不玩了”
店長努力不讓自己笑出聲:“像這種就肯定出局了。”
已知修真界只有妖、魔、人三種形態,這三族死了之後有可能以特殊方式保住魂體重新投胎,總而言之,修真界是沒有鬼這個概念的。
所以鬼屋對於葉真實來說是一個不太有體驗感的專案,他不知道為什麼過道里趴著的員工要往他的腳踝吹涼氣,為什麼轉角要放一個鏡子,為什麼會有人穿著白紗從窗邊跑過,為什麼拖把不弄乾再放,搞得這個角落都是紅墨水。
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