《修真界奇葩手冊》鬧鬼(2)

作者:牧湯飯咸·10個月前

“hiahiahia,我通關了那麼多鬼屋的經驗終於有用武之地了。”

《我在修真界透過物化生多維科學技術打造玄學效果》

凌東不懂,凌東也阻止不了玩家們,只能負責提供門派內一些長老常去的地方和生活習慣。

二長老趙茯習慣自洞府步行至後山密林之中練劍。

三長老閉關修煉已久,近兩日才剛剛出關。

五長老雖已辟穀多年,但仍較為注重口腹之慾,偶爾會去食堂點兩個小炒。

玩家們針對所得到的資訊,挨個制定了鬧鬼計劃。

《究竟是空間錯亂還是鬼打牆我自有分辨!》

《物理免疫,法術更免疫!就欺負你剛出關不知道vr技術,給你整點高階新活之互動投影技術》

《又到了蘑菇收穫的季節,當你看到奇怪的東西,你還能否記起昨天吃的蘑菇到底熟沒熟這件事情?》

長腿叔叔遺憾地表示:“只可惜這裡的建築結構不適合傳聲,不然我還想給他們安排一個古神的囈語與呢喃。”

凌東見一群人說著說著發出了桀桀的笑聲,摸了摸自己的雞皮疙瘩後帶著牛春開的棺木離開了。

玩家們則圍繞著各自的計劃行動起來。

空間錯亂小組負責人長腿叔叔和我不做人啦在踩點趙茯在後山密林之中常走的路線後開始進行設計:

“你們看這條路到這裡會進行一個拐彎,拐彎處的明顯標誌是這幾棵樹。而當我們把這幾棵樹往前移栽,並且處理完周圍的痕跡後,就會讓人因為看到標誌物而提前轉彎,進入我們標註的7號點位。”

“9號點位的涼亭相比於樹木是更容易辨認且模仿的關鍵節點,到時候我們可以在3、4、6、8號點位全都放上,營造一種走來走去都會回到同一個地方的錯覺。”

“8號點位不行,8號點位背景樹木明顯區別於其他點位,比較容易露出破綻。”

“那我再調整一下設計。”

……

“好了,如今3、4、5點位仿製9號點位,5、10點位仿製1號點位……已經構成好3個巢狀的圓形路徑了。”

組內其他玩家們也彙報道:“以防萬一,我們在外圍一些編號外的點位也都做了相應的偽裝。”

“但是修仙人士畢竟不像是包青天裡的凡人,如果他選擇飛走或者是一鍵破壞周圍的環境怎麼辦?”

眾人開始集思廣益:“他如果要起飛,我們在不動用靈力的情況下確實很難阻止……不如我們整一點鬼火吧?按照兇手兩個字的字形在林中排布,這樣他飛起來就可以看到了!”

“一鍵破壞的話,不如我們在外圍的樹上掛上一些穿著藍衣服的巫毒娃娃?就算嚇不到他也可以讓他晃神!”

“巫毒娃娃的樣子就按照香選單推人的臉來捏!”

香選單推人:你禮貌嗎?

互動投影技術組的場地佈置難度沒有空間錯亂小組高,就是技術上還在抓緊攻關。

田宮一邊在現實中翻書一邊和玩家們討論怎樣才能做到在玩家和投影裝置保持一定距離的情況下,完成完美的投影。

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