關於戰鬥,我有我的理解。
相識或不相識的兩個人,既然都已經到了要兵戎相見分生死的地步,為何不直接祭出大招乾脆利落的消除隱患?
總之你與他的戰鬥一旦開始,必然要倒下一個方能結束,而無論是你還是他,誰都不想成為失敗的那一個。
所以全力以赴才是王道,才是對對手的尊重。
開打之後,你若想笑到最後,就一定不能忽視某些作戰細節:
首先,必須要禁止一切廢話。
就像剛才,重甲青年的蓄勢被我輕易打斷,他當然可以從頭再來,但從氣勢上就已經遜色了幾分。
而任何口頭上的禮貌在事後都會顯得可笑無比!
其次,不要試探!不要試探!不要試探!
重要的事情我必須說上三遍!
在不瞭解對方的情況下,一般人喜歡先去試探一番敵人的深淺,對此我認為大可不必。
身為一名道者,難道察言觀色這種最基本的素養不應該從小就培養起來嗎?
相遇的第一眼,你起碼要把對手好不好惹做個初步的判斷,就像從未見過老鼠的小貓仔,你不教它,它都知道可以去抓,但碰上老虎,無論如何它都會跳到樹上躲避一二。
那重甲青年在我眼中就是朵溫室裡的花兒,從他開始講紳士風度時,其實就已經輸了。
說句題外話,我這種能力應該是從做生意時不自覺的養成的。
在面對陌生客戶時,對方家底殷實與否,直接決定了你能從他身上賺到多少錢。
如果他只是虛張聲勢而沒實力,你不但有可能白忙一場,還搭上了許多時間與精力。
禮貌青年在看到我這個新人的第一眼之後,始終沒敢小視我,雖然這是我的第一戰,但他分明預感到我的實力不容小覷。
只是他沒想到我不按套路出牌,一啟動便是絕殺,且殺招奇快無比,快到是他平生僅見。
戰鬥瞬息結束,我又回到了更衣室。
我的戰績已經更新,一勝零負,排名六千多萬位。
戰火平臺確實有十幾億註冊使用者,但平臺規則有註明,若一年之內未打比賽,之前的成績將被登出,我估摸著自己能排六千萬,是因為很多人玩膩之後懶得再登陸進來。
另外還有大量使用者輸了一場或幾場之後沒了信心,哪怕再贏一場,排名也掉到了我的後面。
總之這個成績比我預想的要高很多。
智腦屬實是太牛逼了,其構建出的虛擬空間有極強的大資料運算能力,戰火平臺不但能幫我匹配到同階道者,還能隨我心意躍階挑戰。
但躍階我暫時不打算考慮,先練練手,如果確實對戰鬥有所幫助的話,再說。
事實上我很清楚,將來要想在這人生地不熟的異域好好活下去,戰鬥絕對少不了。
我已經不是普通人,毫不誇張的說,我現在的壽命比烏龜還要長,在如此漫長的歲月裡,我還能追求些什麼?
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……叮








