想知道星際傳送是什麼滋味嗎?
去遊樂場找個超高速全封閉的大擺錘試試,那種強烈的失重感與眩暈感會讓你無比反胃,然而你卻必須咬牙忍著。
這一次傳送的距離肯定不近,我默默掐算著時間,足足用了十二秒。
根據規則,摩柯秘境裡會採用‘成就’體系,你若想得到什麼福利,必須先達成某項相關成就。
比如說,我若計劃在將來離開賽場時前往白鬼所在的大食星,就得先完成【斗轉星移】成就。
而我之所以提及這個,是因為我不想再經受漫長又噁心的超遠端傳送,況且我已經將毗盧星對外傳送陣的座標記錄了下來,再跑回來沒有意義。
我需要去找個人類掌控的大型星球,將我的私人傳送陣程式碼錄入‘宇宙傳送集團’的主系統,以便將來能夠自如的進行跨位面穿梭。
可惜這樣的事情在中立星無法完成。
眩暈在快速消退,待瞳孔能夠聚焦時,我發現自己置身於一處低矮的洞穴裡,活像只躲避天敵的兔子。
能感知到,我面前的泥層很薄,一拳懟過去我就能呼吸到賽場裡特有的汙濁空氣。
我沒有急著出去,而是將意識大範圍擴散開,觀察著周圍的動靜。
霧靄沉沉,天色黯淡,我所在的區域是溼氣很重的半沼澤地帶,方圓百里內沒有一個人,也不存在大型野獸的蹤跡,東一窪西一片的汙水裡有蟲豸遊動時激起的漣漪,看不到高大的樹木,齊膝高的稀疏野草和溼滑的墨綠色地衣是這裡的主要植被。
該說不說,這樣的環境更適合魂體,恰與我之前所設想不謀而合。
我念頭一轉進入了智腦檢視虛擬系統,發現並非像某些人所猜測的會遮蔽部分功能。
我知道有些天然秘境會隔絕虛擬訊號,而人造賽場則喜歡採取主動遮蔽措施,其目的是防止有人作弊。
但摩柯秘境一切如常,只是在剛一連線到智腦時,會強制性蹦出一幅賽場統計畫面,內含專案為:
賽事排名:
擊殺精英:
成就獲取:
地圖開發度:
賽事幸運值:
生存力指數:
……
“臥槽,這麼複雜?”
我一陣頭大,感覺這套評估體系比戰火平臺還細緻,連走運還是倒黴都要資料化。
由於剛開局,我的所有專案數值暫時皆為零。
當然,這些資料我可以選擇開放部分或全部隱藏,我果斷選擇隱藏所有。
開玩笑,這是底牌啊,怎能讓人隨便窺視?
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