關於摩柯秘境內的寶藏,我也是事後聽到傳聞,其實每一處重要座標都會在開賽前透過各種渠道對外透露。
就好比鬼道、魔道與妖道,三條穀道裡合計分佈著十餘處值得探索的地點,但無一例外的是,各座標全都在遠離主路的荒僻之地,若沒有路徑圖,只單憑勇氣一寸寸的摸,那麼必將承受極大的風險。
費米諾有藏寶圖,他沒說圖是如何得來,事實上除了剛見面時交代的些許情報之外,其餘的他一概不想多言。
這人的城府極深,遠沒有他表現出來的那麼簡單。
不過細想之後也就不奇怪了,江湖傳聞其才智卓絕,你若只憑他外觀上的豪放便斷定此人粗枝大葉,那你早晚得吃大虧。
霧氣氤氳,進入鬼道之後,便由我來打頭陣,費米諾排第二,隨時指揮著前行的方向。
他走的路徑與我想象的不太一樣,在主路上沒走幾公里就竄入曠野,一路輾轉向西。
西方六十餘公里地勢逐漸拔高,有坡度不是很陡峭的低矮峰巒,以及更遠處一道筆直高聳的山脈。
那山脈齊刷刷的延伸向北,猶如屏風般隔開了魔道與鬼道,直至摩柯秘境的終點。
當然,在鬼道的東方也有一條山脈,山的那邊是妖道。
呵呵,這尼瑪妥妥是模擬版,和真正的鬼界相比,此處少了豐沛的陰氣,氛圍感足夠,但明顯缺了鬼族最需要的能量源泉。
我感知到了寥寥無幾的鬼族,藏的很深,若不出所料,賽前佈置的‘演員’已經被參賽者的先頭部隊絞殺了大半,剩餘的小嘍嘍躲還來不及,又豈敢主動露頭?
不應該啊!
世界頻道里紛紛擾擾的討論中,各個都在說三條道阻礙重重難度極高,莫非特指的是後半程?
“刀狼,好像沒什麼危險。”
普閡傳音給我,這貨疾行時不會發出任何響動,現在他在最後一位。
“也許鬼物被前面進入的人吸引走了,暫時安全。”
我也在疑惑,感覺不正常,卻又說不出個所以然來。
“真正的鬼界也這樣?”
普閡沒去過鬼界,不是沒渠道,而是沒機會。
“差不多。”
我隨口應付著。
在鬼界,幾千公里空蕩蕩很常見,畢竟有智慧的生命大都喜歡群居,而尚未誕生出意識的孤魂野鬼同樣會被鬼族的聚集地所吸引,真正遊蕩在曠野裡的魂魄是活不了多久的。
“以前這兒有一隻雙頭魔獸,被兩夥人合力獵殺掉了,暫時不清楚那些人是否也是前往魔窟尋寶的強者。”
已經走了兩百來公里,平安無事,小隊眾人緊繃的弦逐漸變得鬆弛。
看來費米諾沒少下功夫收集情報,世界頻道里的海量資訊涉及到賽事的方方面面,沒點耐心和技巧你很難找到有價值的線索。
這條鬼道不知是何時被改造的,能看得出,在更久以前,此處遍地都是熱帶樹木與濃密厚實的灌木叢,可惜現在所有植株皆已死去,一團團一簇簇,枝幹慘白,更增鬼氣。
費米諾沒說錯,我剛才就已觀察到打鬥的痕跡,尤其是各種陽炎屬性的武器留下的灼燒效果非常明顯,波及範圍十分廣。
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