白風索性拉開X軸,直接用二技能起手。
時不我待,已經浪費了不少時間。
這時,眼看著無處可躲的穢土迪達拉才按下秘卷。
果然是裂炎彈!
而且還很精準地擋住了第一道攻擊。
可惜奇面戰術的頭刻苦是兩段控制。
第二段控制的吐火沒能躲掉。
等待裂炎彈過去一秒左右,白風上前放出一技能。
卡準裂炎彈的距離,一技能將倒地的穢土迪達拉掃地起來。
仍然吃到了裂炎彈的一道傷害,不過沒關係。
裂炎彈的單段傷害僵直不高,而且對面還只是白色保護,白風輕易拿到連擊。
但這一次白風使用3a連擊。
2a連擊固然穩定且挺有趣的,但傷害較低,一個替身的時間,大約只能打60萬左右的傷害。
更何況眼下迪達拉的替身只有8秒,約半個替身的時間。
而3a也同樣穩定,且打出的傷害與滿套平a傷害相當,都在90萬左右。
白風計算著對手的替身,在替身還剩一秒的時候……對面血量不多了。
配合上剛才兩個技能的傷害,這一個替身大約打掉了85萬傷害。
還沒觸發斬殺?
白風有些驚訝,對面這血量感覺已經到達10%左右了。
索性在最後一秒替身時間裡,白風打出4a。
4a是利用地虞怨製造出一道土遁忍術,使用岩石包裹住對手。
此時剛好到達斬殺線!
不過並不能立刻按下斬殺。
當對手處於被抓取狀態的時候,角都無法奪取心臟。
因為角都的斬殺也是抓取,抓取只能接續抓取,不能同時產生作用。
這也算是一個小技巧。
白風眉頭舒展,但是對手的替身也冷卻好了。
白風沒有繼續打出5a,第五道平a是最後一道平a……
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