《火影手游:我的操作拉滿了!》第441章 僵持不下(2)

作者:我恰一半檸檬·10個月前

白風索性拉開X軸,直接用二技能起手。

時不我待,已經浪費了不少時間。

這時,眼看著無處可躲的穢土迪達拉才按下秘卷。

果然是裂炎彈!

而且還很精準地擋住了第一道攻擊。

可惜奇面戰術的頭刻苦是兩段控制。

第二段控制的吐火沒能躲掉。

等待裂炎彈過去一秒左右,白風上前放出一技能。

卡準裂炎彈的距離,一技能將倒地的穢土迪達拉掃地起來。

仍然吃到了裂炎彈的一道傷害,不過沒關係。

裂炎彈的單段傷害僵直不高,而且對面還只是白色保護,白風輕易拿到連擊。

但這一次白風使用3a連擊。

2a連擊固然穩定且挺有趣的,但傷害較低,一個替身的時間,大約只能打60萬左右的傷害。

更何況眼下迪達拉的替身只有8秒,約半個替身的時間。

而3a也同樣穩定,且打出的傷害與滿套平a傷害相當,都在90萬左右。

白風計算著對手的替身,在替身還剩一秒的時候……對面血量不多了。

配合上剛才兩個技能的傷害,這一個替身大約打掉了85萬傷害。

還沒觸發斬殺?

白風有些驚訝,對面這血量感覺已經到達10%左右了。

索性在最後一秒替身時間裡,白風打出4a。

4a是利用地虞怨製造出一道土遁忍術,使用岩石包裹住對手。

此時剛好到達斬殺線!

不過並不能立刻按下斬殺。

當對手處於被抓取狀態的時候,角都無法奪取心臟。

因為角都的斬殺也是抓取,抓取只能接續抓取,不能同時產生作用。

這也算是一個小技巧。

白風眉頭舒展,但是對手的替身也冷卻好了。

白風沒有繼續打出5a,第五道平a是最後一道平a……

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