【感覺比九喇嘛鳴人還可怕,至少鳴人他沒有這麼連續的閃爍】
【話說九尾查克拉鳴人的普攻是不是也能閃這麼遠】
【我聽後面有位選手說:光憑一套普攻就能起到拉扯能力】
……
然而當白風打第二套普攻時,克洛維突然替身下來。
他是看準時機替身到面麻身後。
然而落地後,克洛維直接對著身後釋放二技能。
“尾刃切割!”
緋流琥蠍使用尾端利刃切割旋轉半周,隨後將尾端利刃插入地下,若命中目標,則附帶中毒效果,二段插入地下時具備抓取能力。
這出乎意料的釋放……竟然直接橫掃抓到了普攻第四段閃爍過去的面麻!
當白風看清緋流琥蠍的釋放朝向時,本想頂出通靈,卻慢了一步。
只得以快速替身隨後秒接通靈,不出意外,等白風的通靈釋放出來時,剛好能卡準緋流琥蠍的二段尾刃時打出僵直效果。
通靈·蜃!
克洛維也沒想到,他反向二技能的尾刃竟然命中了?
反向二技能,既是他的一種習慣,也是出於對白風的謹慎。
因為他發現在隊內訓練時,他的隊友們在熟悉了緋流琥蠍的二技能機制。
往往會早有準備,在緋流琥蠍二技能第一段尾刃橫掃時就替身下來,這樣一來,就可以直接抓緋流琥蠍的二段尾刃後搖。
所以克洛維就選擇反向釋放第一段尾刃,以保證第二段尾刃的抓取奏效。
同時,克洛維也是心想白風作為緋流琥蠍高手,肯定也會在第一段尾刃命中時替身下來,所以釋放時完全沒考慮過一段命中的可能。
事實證明,如他所想,白風確實能做到。
只不過……這個反向二技能命中顯然在對局雙方的意料之外!
而更意外的還在後面。
克洛維手比心快。
緋流琥蠍作為他長期訓練的忍者,已經形成了一些肌肉記憶。
比如看到對面替身時,就立即切形態後退。
然而就是這麼一退……竟然與貝殼出現的時期相吻!
利用切形態的無敵幀規避了貝殼破土時的僵直效果。
而在貝殼後續吼叫到來之前,克洛維經過短暫的愣神後也壓下了通靈。
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