應弈死後,的確還是應旭被陳實秋拎上皇位,之後朝蘇來犯的時間點也與之前大差不差。後來國家經歷了將近十年的混戰期,各方勢力混雜,其中具體有哪些人、哪幾方勢力已不可考,應天棋只知道,宣朝還是結束在了陳實秋手上,之後銜接的,依舊是澧朝。
只是登基的帝王不是白堯,而是白霖。
冥冥之中好像有一股力量,安排著所有人的人生,該變的隨風去,不該變的兜兜轉轉還是原來的樣子。
“系統?”
應天棋不確定在現世的這段時間系統還會不會工作。
【系統為您服務】
看來十週目結束前,系統並沒有休眠時間。
“這些歷史,是你們出手干預過的嗎?”
【回覆宿主:系統無此許可權,但為保證玩家參與過的歷史劇情不與真即時間線偏差過大導致時空紊亂,世界線會進行一定程度的自我修正】
“自我修正?什麼意思?”
【回覆宿主:舉例,原世界線A與B結婚生下C,即便新世界線A遭遇變故並未能在原定時間點與B相遇,無論過去多少年,A也會再次遇見B,且生下的孩子一定是C。世界線人物數量太過龐大,重新排序組合成本太高,系統無法負荷,只能進行上述修正,以減負執行】
應天棋好像懂了。
也就是說,不管怎麼改,只要人活著,該發生的還是會發生。
不然,幾千年的蝴蝶效應發展下來,應天棋能不能出生都還不一定。
這麼一想,好像確實,每次結束遊戲,歷史改變那麼多,他卻總能回到與遊戲前差不多的情況與時間點,這件事本身就很不合理。
“那如果新世界線中,B死亡了呢?”應天棋又問。
【回覆宿主:死亡與新生無法干預。如果B死亡導致A再不可能與B相遇,A可能孤獨終老,也可能遇見D,與D生下E,具體如何,需看角色A自己的選擇】
應天棋大概懂了。
也就是說,命運被改變的只有本該死亡卻被救下的人,以及本能活下去卻因他干預而死亡的人,其他人的人生基本不會被改變,該是什麼樣還是什麼樣。
“你說的只是姻緣,那事業呢?比如澧太祖他兒子,澧高宗白霖,本身在原世界線就是皇帝,新世界線澧太祖沒能繼續原本的人生軌跡,但白霖替他父親開創了澧朝。這也是你們修正後的結果?”
【回覆宿主:世界線修正能力有限,無法干預朝代更迭等大事】
應天棋覺得這話說得挺微妙,沒有承認,也沒有否認。
又跟他玩文字遊戲。
但如果這事系統真沒有干預,倒也說得通,合理。
因為含風鎮還住著一位諸葛問雲。
如果是他找見白霖、帶著小孩蟄伏十年一朝勢起……也不是沒有可能。
當時具體是什麼情況,應天棋已無從得知,自己在這裡琢磨也沒什麼意義,畢竟已無法求證。
他也不想再去求助場外觀眾想什麼解法了,因為千年後所知的事情與千年前的事實差得太大,自作聰明與資訊差會導致許多意料之外的狀況,虞城那場慘劇就是最好的例子。
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