眾所周知,NiKo的本職工作其實是中期決策。
這也是他能夠臨時擔任指揮的原因之一。
看到對面開啟局預設,少見的給出寶藍火(黑屋中段火),他第一時間就警惕了起來。
因為參照賽前分析,與之前的對局來看,X隊有這個動作不是很常見。
對面為什麼要如此強勢的控黑屋?
所以,在小孩協助表哥完成中路預設後,NiKo便決定把小孩喊回B點。
也就在他叫之前,X隊動了。
對面不跟他玩什麼靜坐站,什麼憋到最後幾十秒再進攻的劇情,而是選擇第二時間就動手提速。
突如起來的進攻爆彈首接給NiKo整精神了。
他剛好被抓了一個很勾石的timing,人在黑屋裡,手裡還捏著一顆燃燒彈,正準備給一顆黑屋門火。
結果對面竟然卡在這個時間點進攻。
他只能馬上把燃燒彈扔出去,隨後切出槍準備回包點硬接人。
他之所以沒有第一時間反煙,是因為沒有前提條件。
晃身觀察B坡的蘇沐染先是吃了一顆滿雷,腦瓜子嗡嗡的。
緊接著她的螢幕瞬間變白,彷彿被人糊了一臉棉花糖。
這種情況,她幾乎是馬上按下S鍵,優先撤退保活。
這幾乎是肌肉反應,也恰好讓她躲過雙架拉出的狙。
但X隊的目的己經達到,他們要到了槍位,成功解決了Dyer威脅。
明明能用道具解決的事情,X隊硬是選擇加上大狙作為保險,能第一時間打掉B點火力最好不過,只可惜沒有。
雙架的Z馬上扔出一顆二道火,再銜接一顆煙。
先是閃光逼退槍位,再用火把人逼出來。
就算二道沒人,又或是大狙沒打過,煙霧也會到位,隔絕後續槍線。
這就是優美CS,公式化進攻。
一整套絲滑小連招下來,蘇沐染吃雷吃閃又燙腳,下一秒煙霧爆開。
眼看所有壓力即將去到NiKo身上,蘇沐染馬上蹲下,右鍵跳丟擲一顆出煙閃。
NiKo藉著閃光拉出反清.
這是最基本的區域配合,沒有什麼高深莫測,只是勤加練習與經驗積累。
但這顆閃光輸在了時機。
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