“4B都賭對了還能輸,再碰上該怎麼打?”
明明是3-1出線,但總監Twistzz的心情卻沒有那麼美妙。
那場BO1的痛苦,那場沙二的痛苦實在是難以忘懷。
那賽後過來要簽名的少女,他算是徹底記下了。
你問他記住了什麼?
居然最後才來找自己簽名!
但這不是主要問題。
問題是他們液體,竟沒有一個人能打得過G2替補。
不說步槍手全員被對位打爆,就連狙擊手都對位失敗,被打得慘不忍睹。
但這也還好,畢竟對位資料全輸給Dyer的,除了他們,還有五個隊伍。
如果只是他們一個隊伍丟人,那很難受了。
但是有一堆哥們一起捱打,那就沒那麼難受了。
首到目前為止,只有3DMAX一支戰隊拿下了G2的一個地圖,其餘戰隊全部被打成零蛋。
但這合理嗎?
那他們剛剛戰勝了3DMAX,晉級了八強,這算什麼?算證明自己麼?
還是說G2外強中乾,使用琺國3DMAX戰隊的打法會有效果?
難道是我們液體選手狀態有問題嗎?
總監皺緊了眉頭,就算考慮到隊友發揮不佳的因素,他們輸得也太慘了。
果然還是Dyer的問題,這個沒辦法處理的點。
G2本來火力就夠猛了,現在又來了一個超級火力點。
別說總監了,就連同樣是3-1出線的HEROIC(X隊),也頭疼得緊。
場均2開頭的rating啊,這不是外掛是什麼。
可惡的G2不講武德,哪裡找來的神人。
不過好在,決勝賽第一輪,他們兩個隊伍都不會提前遇到G2。
這也是他們唯一的安慰了。
但逃避很明顯解決不了問題,大家都是奔著那個冠軍獎盃而去的。
而G2,毫無疑問就是最兇猛的攔路虎,是必須要拿出解決辦法的。
“或許可以從MOUZ(老鼠)那找找靈感。”總監稍微有了點思路。
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