噴墨跑路的小染同學有點無奈。
她想過其他方案,比如死磕,躲閃,去硬接雙拉。
可那樣勝率微乎其微。
方才,中路隊友的瞬間死亡,使她瞬間觸發了鐵板陀螺詞條效果。
這一聲叮彷彿醍醐灌頂,她幾乎沒有做出多餘思考就推了煙。
這與詞條提供的決策數值無關。
若只是表哥死了,她也沒必要這樣跑。
但輔中的小馬也死了,問題就大了,她沒有任何人幫忙,必須保活。
至於觸發【鐵板陀螺】詞條的擊殺效果?
得跑了,再不走真要被帝王雙拉,放剝蒜的小曲了。
這前期太爆炸了,劇本全按照對手想的走。
先是大超賣命,donk趁著大超送死的timing連殺兩人。
看到中路啪啪掉兩個,一陣強勁的腳步來襲。
以她對綠龍雙人組的瞭解,馬西西要麼是大拉跑打,變態點就是一個跳拉,飛出來給donk拉槍線。
但凡手裡是把邪神工業的加特林AWM,她真就磕槍了。
剛剛甜甜圈襲來的那一梭子的混煙,幾乎是貼著她腳後跟飛過去的,沒有兩個小幅度的旋轉跳,她還真就回不到警家。
三打西的進攻回防嗎。
就好似開局隊友被打穿的無力,就算知道沒有辦法,這種無力也還是會催生出一絲煩躁的感覺。
這種感覺像是緩緩滴蠟在心頭,很磨人。
她很想嘗試。
去打,去做,把局勢扳回來。
心跳驅使著她激情行事,這是她一首被壓抑的性格。
不想服軟。
首接炸煙找機會?她心裡想著,握住滑鼠的手停頓了一下。
“不行,太冒險了。”蘇沐染緊緊剋制住自己,沒有選擇危險的決策。
遊戲有底層邏輯,比賽也不是一個人的solo單挑,賭輸了是有代價的。
炸煙是能找機會,但對面架煙就不好玩了。
“要打嗎?怎麼打?”她下意識問出一個有些笨的問題。
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