就這樣,只能選擇無奈的離去。
這樣的案例,足足於遇到了幾十次。
這也讓他明白了一個道理。
這個世界的寶物很多,可多數的寶物都是有主人的。處在荒野當中,處在無主狀態的寶物很少很少。
很多寶物都不是找出來的,而是一場場戰鬥廝殺搶奪過來的。
……
時間一點點流逝。
血色戰場上的廝殺在加劇。
如果從高空俯視,就可以看到,在一個巨大的棋盤上,一個個棋子在劇烈的廝殺,一個個棋子在減少,可棋子上的數量在不斷增加。
而倖存下來的棋子,不論是潛力戰鬥力氣運等等,各方面都是全方位提升。
勝者不一定為王,可勝者一定為王。
寧凡是進入廝殺當中,一次次的戰鬥,一次次的搏殺。
在戰鬥當中,多次擊斃了一些二階妖獸,然後把他們的屍體收入儲物袋當中成為戰利品,同時也遭遇了一些人類修士戰鬥爭也將他們擊斃。
也遭遇了一些強大的敵人,打不過最後只能逃命而去。
也遭遇了多次危險,遭遇了強者追殺。
在打不過的情況下,選擇挪移符逃命而去。
在諸多的戰鬥中,他勝利過,失敗過,也逃命過,也追殺過敵人。
在一次次的戰鬥當中,不斷磨礪著自身。
勝利可以提升自信心,可以磨礪無敵的道心;而失敗也可以總結經驗,反思自己的不足和問題。
修仙最怕的就是玻璃心,只能勝利不能失敗,失敗了就是道心破碎,要死要活。
不論勝利也好,失敗也罷,寧凡在一次次戰鬥當中提升,在一次次戰鬥當中蛻變。
天道酬勤,在這一刻發揮出了強大的作用。
在戰鬥當中,沒有被打死就能進步。
眨眼之間,三年時間過去了。
寧凡現在多了些許風霜,氣息變得更加嚴重,過去生澀的法術神通,變得更加熟練和自然。
如果說三年前,他還只是一個戰鬥技巧笨拙,面對敵人習慣用錢砸。
現在戰鬥技巧,戰鬥經驗變得格外成熟和老練,好似一個老練的獵人,快速的尋找敵人的破綻,然後給予致命一擊。
在一個洞府中。
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