看到骷髏龍蟒的名字後,蘇銘心中更加肯定了自己的猜測。
神話故事中,蛇化龍要經歷:
蛇→蟒→蚺→蛟→螭→虯→……
現在由骷髏蛇變異為骷髏龍蟒,很顯然是朝著那個方向去的。
至於後期會不會歪,這個就不得而知了。
抽卡都能歪,更別說變異了。
反正蘇銘只管加點,剩下的全部交給亡靈生態系統。
與此同時,深淵空間內的所有骷髏蛇全部融入了怨靈紅楓之中。
片刻後,一條完全由白色骨頭組成的蟒蛇出現在亡靈空間內,白色骨質鱗片在扭動間發出窸窸窣窣的聲音,全身散發著淡淡的威壓。
骷髏龍蟒一齣現,骷髏馬、骷髏虎、蒼雷骨鷹……全都變得十分不安,弱一點的甚至趴在地上瑟瑟發抖。
這出場排面屬實是拉滿了!
【骷髏龍蟒】
【等級:10級】
【力量:1845】
【敏捷:1845】
【精神:1845】
【體質:1845】
【天賦:】龍威!
【技能:】
1.死亡纏繞。
【龍威】:削弱敵人的力量和速度,使其行動遲緩,攻擊力下降10%,對獸類的削弱幅度增強至20%!
【死亡纏繞】:骷髏龍蟒徹底纏繞敵人後,造成自身3倍力量屬性的壓力。
看完骷髏龍蟒屬性面板後,蘇銘才明白剛才情況原因。
難怪骷髏龍蟒出現後,其它的獸類就立刻變得戰戰兢兢,原來是天賦導致的。
只能說不愧是和龍沾邊的,天然就高人一等啊。
骷髏龍蟒繼承了這段時間以來,所有骷髏蛇得到的額外屬性點,所以整體屬性值才能達到1845點。
母巢每小時提供20點屬性值,就意味著四維每隔一小時,均可以提升5點。
一天下來各個屬性均可以提升120點。
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