第一次玩遊戲太投入,直接空降戰場核心。第二次強烈渴望回家,意念集中,瞬間迴歸。
第三次去《父愛如山》,意念更為主動可控,“光球”也更凝實,但落點……還是瞎貓撞死耗子。
去哪兒?理論上,只要是“作品”就行?待驗證的範圍還廣,比如……小說?文字描述的世界能否構建出穩定的“座標”?
目前成功的案例:《三角洲行動》(遊戲),《父愛如山》(動漫)。關鍵,腦子裡得有個清晰、穩定的“世界印象”或者說“信標”,讓光球能鎖住。
傳送特性:進目標世界的時間點,隨機。降落的初始地點,隨機。
待多久……好像能自己想回來就回來?這點很關鍵。
時間流速,幾次穿梭的體感與現實世界的流逝對比,似乎沒明顯差異,或者說,至少目前測試中,各世界時間流速和現實出奇地一致。
當他進去的時候,就算兩個世界時間接軌了,不能反覆穿越一個時間點,這算個不好不壞的訊息。
可以帶現實物品進異界,也能將異界物品帶回現實。
風險在於高武世界、科幻戰場、末日廢土、魔法橫行的奇幻大陸……
任何一個標籤都可能意味著死亡近在咫尺。
即便是一些看著“安全”的日常世界,也可能因為那該死的“隨機傳送”機制。
讓你開局臉接卡車,或者撞見什麼不可名狀的玩意兒。
在任何一個陌生的世界,都存在被“土著”察覺異常的風險。
語言、行為習慣、知識體系,甚至一個不經意的眼神,都可能成為致命的破綻。
後果……未知,但用腳趾頭想也不會是什麼好事。
依賴的“原作資訊”,未必就是那個世界的全部真相,甚至可能存在誤導。
完全依賴資訊差行事,跟在雷區蹦迪沒兩樣。
寫到這裡,嶽舟手中的筆尖微微一頓。
墨水在紙上洇開一個小小的黑點。
兩次驚心動魄的穿越,讓他徹底明白,腦子,智慧,才是他現在最大的本錢,風險最低,潛力最高,最該優先投資的方向。
第一次魂穿戰場,靠的是殘存的理智和求生本能才僥倖逃脫。
第二次闖入《父愛》世界,差點因為愚蠢的緊張和一連串的意外引發不可收拾的騷亂。
如果,他的大腦能更聰明一些,思維能更敏捷、更縝密一些,是不是就能更好地控制情緒的波動?
更快地洞察局勢的微妙變化?在電光火石間做出更優的決策?
甚至……預判風險,從一開始就規避掉許多不必要的麻煩?
就像他先前在心底無情吐槽的那些無腦穿越小說主角一樣,多少“困境”,說白了,不都是主角自己蠢或者莽出來的?
倘若擁有超級大腦,學習能力、記憶能力、邏輯分析能力、資訊處理與運算能力都得到指數級的躍升……
。系量力秘神的界世異是還,技科端尖的實現是它管!擊打維降是將都,識知何任習學他那
。高更率效,全安秘加更,手應心得加更會也,益利取攫和局佈行進差訊資用利
。子腦和識知在都,子的切一這……樹技科爬攀,工造製
”!徑捷的控可險風他其……者或,界世側技科的力能維思升提效高、全安夠能些那找尋!腦大化強——是就,標目心核!錯沒“
。磐如定堅神眼,字行這下劃重重上紙在尖筆的舟嶽
。用通更也,態心的存求心小在現他合更,”在實“更疑無路條這,力智升提,腦大化強,煉修者或力能超的底見不深也限下高限上、哨胡裡花些那起比
!饞眼人讓直簡,高拔的面層維思種那但,用作副的怕可著隨伴然雖,應效噴井力智的來帶所,藥奇神的84-TZN為名種那——段片的》境止無永《影電的見瞥然偶經曾過閃地主自由不中海腦他
。能可不是不也,在存的帝上似類個當,所心隨樣那士博頓哈曼像至甚,人超到人通普從,慧智靠
。芒的著爍閃中眼,分幾了促急微微地主自由不都吸呼的舟嶽,裡這到想
。屑紙何任下留有沒認確,道水下的所廁共公的同不了進衝地翼翼心小,次幾分後然,碎得撕紙稿草的析分滿寫將他
。穩平舊依聲鼾的們友室,舍宿。重濃發愈夜,外窗
。道航的戰挑與知未滿充、同不然截條一了向駛地回挽可無經已,跡軌生人的他,起間瞬個那的力能個這得獲他從,說地確準,不,起天今從,道知地楚清舟嶽但








