老頭環,對比黑魂而言,交界地的故事的發展更加王道,黑暗與絕望的氣息遠遠沒有黑魂世界那麼濃烈。
對想走菈妮線,鍾愛大力,哦不,美麗藍皮四手人偶的玩家而言,完美結局補丁其實並不怎麼重要。
但是對想要小木頭梅琳娜好好活著,一直陪伴自己的玩家而言,那完美結局可就太重要了。
在這之前,只有兩條路可選。
想要進入黃金樹裡開啟最終之戰,就只能看著木頭燒了自己,點燃黃金樹。
不想木頭犧牲,玩家就得自己去染上癲火,燒了黃金樹。
可即便是完成一切後用金針抑制了癲火的爆發,不會帶來混沌的滅世結局,木頭也不會再理玩家了。
現在,終於可以有更多的選擇。
比如,可以抓維克這個染上癲火的準王來燒樹,這樣就不會影響和木頭的感情了。
又或者可以勸說火焰巨人去燒樹,畢竟火焰巨人也屬於是黃金律法的受害者,燒樹是符合情理的事情,和褪色者打架反而是不符合邏輯。
當然,有逆天之企圖的人也不少。
比如,想創造出一個食蝦時代,一個充滿沼氣的時代,甚至是一個食糞時代……
“這都是些什麼神人啊-_-|| ”
連亦鳴都看的力竭了,大多數他都能理解,但食糞的時代還是算了吧。
交界地神人太多,怪不得無上意志會放棄掉這個地方呢
還是亦鳴大爺有追求啊,菈妮木頭啥的還是太小了,必須得瑪麗卡女王啊。
瑪麗卡女王會變成拉達岡?
呃……這個嘛,咳咳剛才說著玩的。
黑猴這邊的完美結局?
說是完美結局補丁其實不太準確,畢竟是未竟的遊戲嘛。
這個補丁主要就是彌補一些遺憾,可以讓馬嘍們提前一步救下四妹,馬哥,甚至是阻止紅孩兒自盡。(在這裡奉勸某遊戲公司趕緊麻溜的幹活兒,把黑猴的續作給灑家端上來。)
……
完美結局補丁的熱度燒了好幾天之後,亦鳴這邊也是一點點,磨磨蹭蹭的把烽火挑戰賽的架構給搭好了。
烽火模式之前一直沒有推出比賽,就是因為遊戲的底層玩法邏輯會導致隊伍之間的戰鬥不夠激烈,沒有看點。
而在烽火挑戰賽的模式中,經濟體系是完全獨立出來的。
比賽的獲勝關鍵也不再是以帶出價值或擊殺而定,而是爭奪破解曼德爾磚。
總共最多打七局。
第一局大壩,會刷空投。
。磚爾德曼刷會,什克局二第
。投空刷會,獄監汐或什克,圖地擇選伍隊尾末由局三第
。磚爾德曼刷,地基天航圖地定固,局六第到局四第
。磚爾德曼刷,擇選中圖地階高張三在伍隊尾末由,局七第
。刷會投空有只特雷WA和甲頭級六,買購鎖解中局對續後在會彈五和套五,彈三套四能隻多最壩大局一第
。償補外額有還敗連,勵獎幣火烽萬十八得獲人個一殺擊,金資啟幣火烽萬001底保局一每
。汰淘完滅,燈盞一滅會伍隊的磚破有沒他其,滅不燈住保以可磚爾德曼解破功,燈盞三隊每,面方制機負勝
。賽比束結接直以可,磚爾德曼塊兩解破先率能伍隊支哪
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……
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