事實上,凱爾面對眼前的怪物和深淵騎士,根本發揮不出全力。
因為審判庭的法術,很多都是精神系或帶有精神系特徵的。
會針對對方的罪惡感和靈魂深處的黑暗起效。
那些精神法術對這類不具備高等智慧的植物怪沒用很正常。
然而讓朵拉深感諷刺的是,這些審判招數居然對深淵騎士也毫無作用。
原因居然是那位深淵騎士的靈魂徹底陷入黑暗,也沒有罪惡感。
所以直接免疫這種針對罪惡和陰暗內心起效的精神法術了。
朵拉因此好好嘲笑了審判庭一下。
說他們也就重拳出擊,欺負下還有良知、不能算百分百邪惡的人。
面對純粹到極致、毫無良心可言的邪惡對手,反而就沒屁用了。
尤利婭和凱爾都覺得她說的不對,完全是帶著對教會的偏見這麼說。
首先,完全沒有罪惡感的惡人很少。
靈魂完全陷入黑暗的人就更少了。
因為人壞到極致以後,人們可能會說他的靈魂徹底被黑暗浸染了。但那只是個比喻。
真正從法術意義上來說完全被黑暗侵染的靈魂很少見。
同時做到沒有罪惡感,靈魂還完全被黑暗侵染這兩點的高等智慧生物,就更少了。
也就只有失去理智且智慧能力並沒有衰退的深淵騎士這種特殊情況才符合條件。
所以審判庭的精神法術通常都是有用的。
審判庭的審判法術中,有些是純粹的精神法術。
例如,審判庭仲裁者全都會的一招。
一旦施展成功,沒被對方的精神抗性抵抗,就可以讓對手陷入罪惡感的折磨。
施法者能力再強,也只能決定對方中招後會不會抵抗法術效果。
具體招數威力,只取決於此人的罪惡感如何。
罪惡感越強烈,效果越好。
這可以打亂對方的陣腳,讓其在痛苦和悔恨中動搖,陣腳大亂,甚至是失去戰意。但也有可能激起對方的鬥志。
因此,最好先事先了解對手經歷過什麼、罪惡感的來源跟什麼事件有關、激發心靈創傷後有什麼症狀。否則用這招無異於賭博。
但通常都可以放心去賭。因為大多數人都會出現動搖。即便因罪惡感激發後發起的攻擊更為迅猛狂暴,也可能是件好事。因為失去冷靜的對手容易露出破綻。
而有些審判庭法術,就不屬於純粹的精神法術了。
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