薇薇安第一天的工作是擺放水果。
第二天則是為水果貼價格標籤。
那麼第三天的工作可能就是擺放零食或日用品。
如果零食和日用品已經被擺放到位,後面的工作內容就會提前。
她用常人難以企及的速度貼完了所有的零食的標籤,便停止了工作,拿著剩下的日用品標籤回到了收銀臺。
看來日用品的標價要等到第二天才會貼。
宋楚看了眼七個裝滿水果的貨櫃。
薇薇安第一天和第二天的工作內容都是針對水果的,甚至第三天才可能是擺放零食和日用品。
她會cue流程,也就是說水果、零食、日用品這三類商品中,水果才是最重要的。
難道第一天,水果的購買力度最大麼?
所以她才在會在第一天擺放上水果。
當然第一天因為沒有標價的原因,玩家依舊沒有任何營業額,但這也會督促玩家在第二天到來之前優先尋找價格標籤,以確保遊戲通關的難度在可控範圍。
突然,超市中那些彩色立牌突然亮起,順著天花板上的小彩燈一路閃爍到四周牆壁上的掛飾貝殼燈。
顏色各異的小彩燈節奏明快地閃爍著,連帶著牆壁上裝飾用的風鈴也隨著叮鈴作響。
玩家們縮在角落裡,瑟縮不安。
很快,節奏歡快的遊戲音效響徹整個超市,無數由小彩燈組成的粉毛大腦袋在超市中最為醒目。
安拉的燈牌閃著光張開大嘴播報資訊。
“別偷懶啦!別偷懶啦!我們親愛的顧客將會在三分鐘後到達!”
“我的售貨員呢我的售貨員呢!你們做好準備了嗎?跟我念,顧客是上帝,顧客是上帝!”
“服務好顧客就是售貨員存在的價值!薇薇安!告訴他們,該怎麼服務好我的客人!”
薇薇安臉上掛著模式般的笑容,掃過那群瑟縮的玩家:“記得微笑,如果你們沒有面對客人時保持好微笑,我不介意將你們的嘴縫成微笑的形狀。”
安拉的粉色雙馬尾大腦袋繼續響起。
“超市裡的所有收益都會集中到中間的透明燈牌中,七天後,如果營業額連一千童話幣都沒有,我會把你們這群廢物全部辭退!”
超市最中央的是一個半人高的安拉等身透明立牌,立牌表面顯示著大大的“0”,顯然就是目前的營業額。
透明安拉立牌張著橢圓形狀的嘴巴,看來就是放入童話幣的入口,立牌和存錢罐一樣,都是隻進不出。
三分鐘稍縱即逝。
門外各種車輛行駛的聲音開始轟鳴,大門自動開啟迎客,地板上出現了一條綠色箭頭的通道。
閃著光的綠色箭頭穿梭在各種貨櫃貨架中,像一條平行蜿蜒的蛇,剛好經過兩邊的貨櫃貨架,箭頭末端消失在牆壁前的一塊地板。
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