院長和玩具商同時意識到了什麼。
“小憂的意思是,童話鎮是玩家的安全屋。”
飽腹值凍結,意為玩家不需要再為了食物爭奪殘殺。
無憂點頭:“童話鎮上的遊戲怪物應該不會主動對玩家出手。”
即使他們啃了糖果街的房屋,也只是被居民追趕出了糖果街。
除了防備其他玩家,童話鎮可以說毫無危險性。
玩具商:“這一切的前提,是先進入童話鎮。”
而進入童話鎮,需要童話鎮的居民身份。
……
無憂使用金色書頁提了一個問題。
他沒有問《冬日讚歌》的通關方式。
他問:這個遊戲有通關方式?
得到的答案是沒有。
遊戲怎麼會沒有通關方式呢,除非它原本就不是一場遊戲。
它只是一場生存考驗。
一場冬日裡嚴寒下的考驗。
無憂又問:《冬日讚歌》是否會結束?
這次的答案:是。
但結束不意味著消失。就像一個季節,它會結束,但還會再來。
因為遊戲已經將世界都變成了它的遊戲場景。
「遊戲名稱:冬日讚歌」
「遊戲場景:全球」
「遊戲型別:饑荒、冒險、生存」
所以這個遊戲,沒有監管者,沒有遊戲任務,只需要活著。
人的日常,本身就是遊戲。
活下去,就是遊戲的全部意義。
死亡,則遊戲結束。
……
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