《全額票房返現系統,我成世界首富》第636章 備忘錄(1)

作者:阿強不賣魚·3個月前

京城齊樂工作室辦公室內,陳家樂從美國飛回了國內,《猩球崛起》已經完成了殺青,交給了好萊塢的特效公司——工業光魔。

說起工業光魔,放眼全球特效行業都是當之無愧的頂流巨頭。

原時空,奧斯卡最佳視覺效果獎拿了二十多座,幾乎是好萊塢特效大片的標配。

《星球大戰》全系列的太空奇觀、《侏羅紀公園》裡栩栩如生的恐龍、漫威 U的超級英雄戰場、《加勒比海盜》的海上奇幻場景、《終結者 2》的液態金屬機器人、《變形金剛》系列的巨型機甲,全是出自他們之手。

就連近幾年火出圈的《曼達洛人》,其開創的虛擬拍攝技術,也是工業光魔的標杆之作。

陳家樂翻了翻特效報價單,忍不住指尖敲了敲桌面。

沒辦法,系統至今沒給他解鎖過特效公司的獎勵,普通的鏡頭還能交給國內特效公司練手,可《猩球崛起》這種全靠 CG角色撐起來的重工業大片,核心的動作捕捉、面部微表情渲染、群像場景合成,還得是好萊塢的成熟工業體系最靠譜。

就是價格實在肉疼。

整部電影總預算 2.5億美元,光特效製作費就佔了 1.5億,一大半預算都砸進了特效裡。

《猩球崛起》整部電影的預算是二點五億美元,光特效費用就佔了一點五億。

“最近有公司有什麼事件嗎?”陳家樂點了一下桌面上的紅色按鈕,章水雲立即提了瓶冰可樂進來。

章水雲翻開手裡的皮質備忘錄,語速清晰地逐條彙報:

“第一件,《浪客劍心》上週在東京辦了全球首映。日本映畫製作者協會那邊發了正式邀請函,希望您能到場露個臉,配合跑三場院線宣發和兩場媒體專訪。那邊挺重視的,說首映口碑爆了,觀眾評分高達 4.8分(滿分 5分),動作戲被影評人誇成‘近十年漫改最佳’,就等您過去站臺衝一波票房。”

陳家樂點了點頭。

《浪客劍心》本來就是他專門用來撬開日本市場的敲門磚,找的是日本本土主創團隊。

而且他從一開始就定了三部曲的計劃,第一部打響口碑,後面京都篇、傳說完結篇跟上,既能穩定賺票房,還能借著這個專案把齊樂在日本的發行渠道徹底建起來。

“先記著吧。”

陳家樂沉吟了兩秒,“等國內這兩個新專案的籌備會開完,我抽三天飛一趟東京。不用搞太大陣仗,配合跑幾場院線就行,主要是跟東寶那邊的人見一面,聊聊後續發行和續作的事。”

“好的,我稍後就跟日方對接行程,把東寶的會面先約好。”章水雲低頭在備忘錄上記了兩筆,又接著往下說,

“《功夫熊貓酷跑》的首日運營資料出來了,扣除渠道分成和研發成本,首日純盈利 3300萬人民幣。”

“不錯,這都快趕得上一部電影了。”

他心裡也有點感慨,遊戲賽道的吸金能力確實誇張。

一款輕量跑酷手遊,靠著《功夫熊貓》的 IP加持,再加上 B站的社群運營推廣,上線第一天就能純賺三千多萬,這來錢速度比拍電影快多了。

而且這才只是第一天,後續還有源源不斷的角色皮膚、道具、廣告分成收入,生命週期少說也有大半年,算下來總利潤能頂好幾部真人電影。

看來 IP +遊戲這條路,確實走對了,以後手裡的每個影視 IP,都得配套做個衍生遊戲,把商業價值吃幹抹淨。

“還有陳董那邊在詢問您,什麼時候讓動畫工作室立項《功夫熊貓2》電影。”

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