《聯盟:從G2青訓開始》第81章 老東家破防現場(1)

作者:嘰帕斯·10個月前

G2基地,訓練室。

傍晚五點多鐘。

與H2K的訓練賽結束之後,卡老四把所有人召集起來開賽前討論會,順便溫習一下新版本的知識點。

眾人圍坐成一圈,卡老四和唐安娜坐在前面。

唐安娜捧著自己的工作筆記,正在給大夥複習6.12版本的重點改動事項。

這個版本在本月中旬的時候登陸歐服,經過兩週的公眾驗證期後,在今天正式登陸賽場。

6.12的改動比6.11少,但是對賽場的影響卻比6.11更大。

“下路要特別注意的是,天賦【戰爭熱誠】的疊加機制從技能命中疊加2層改為疊加1層,而近戰英雄依然有著普攻疊加2層的特性,這個改動主要影響的是EZ這一類靠技能吃飯的長手英雄,如果我們選到這個英雄,Zven要小心了,以前打得過的架,現在可能就打不過了。”

說到這唐安娜頓了頓,抬頭看一眼卡老四,

“不過就像前幾天我說的那樣,這個版本儘量不要再選EZ了,不出意外的話,其他隊伍應該也會做出跟我們一樣的選擇。”

“無所謂的,反正我也沒那麼喜歡玩EZ。”

Zven笑笑道。

卡老四也點了下頭:

“還有其他的嗎?”

“其他的……嗯,還有梁言提到的那個,沒有寫在版本公告裡的,擊殺經驗機制的改動,這個也要注意一下,如果還是按照以前的機制去算,可能會導致誤判升級時機。

“其他就沒什麼了。”

卡老四便翻了翻攤開在大腿上的筆記本:

“小魚人爆砍,優先順序降低;【不滅之握】降低迴復,不影響茂凱的優先順序,但是要儘量減少線上換血;【戰爭熱誠】削弱,EZ退環境;最後是擊殺經驗機制的調整。主要就這四點,我沒有遺漏吧?”

“沒有。”

“OK。”

卡老四啪的一下合起筆記本,目光緩緩掃過所有人,

“今天是我們第一輪迴圈的收官之戰,目前為止我們只輸了一場,我不希望今天過後再加一場,大家明白嗎?”

眾人熱烈回應:

“明白!!!”

卡老四滿意點頭,站起來揮舞拳頭怒吼:

“小夥子們!

“讓我們把柏林競技場重新變成‘G2暴打FNC現場’吧!

“出發!!!”

……

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