SKT的陣容整體上屬於一個後期陣容,發力期比較晚,因此前面辛德拉拿到兩個人頭的時候,SKT必須做點什麼來挽回局面,否則會被VG把雪球滾起來,導致戰力差距過大,SKT很可能中期就全面崩盤,拖不到陣容優勢期。
但現在情況又不一樣了,一波下路抓人推塔加拿龍的節奏,讓SKT站穩了腳跟,而遊戲已經進入中期,只要再拖個十五分鐘左右,SKT的陣容優越性就會體現出來。
而且,脫離前期對線階段之後,大龍又沒有重新整理的情況下,只要不去上頭猛送,任何一方想要拉開巨大差距都是很難的。
這也就意味著,接下來的十分鐘左右,將會進入到SKT的舒適區,他們不需要再急切地挽回劣勢,而只要按照自己最擅長的方式去運營,穩穩地發育就好,把比賽拖到二十五分鐘以後,再來跟VG較勁。
這正是最典型的LCK避戰運營打法。
梁言又豈會看不出來?
雖然VG的陣容也不是進入後期就完全沒法跟SKT抗衡,但如果雙方是以均勢進入後期,顯然VG會更難打一些,畢竟青鋼影和金克斯都是公認的後期大核。
因此,梁言當然不會讓SKT舒舒服服地運營起來,哪怕沒有大龍,他也會用別的東西來逼SKT不得不接團。
而且最nice的是,這波團什麼時候打,完全由VG決定。
因為VG有峽谷先鋒。
什麼時候放先鋒,由梁言說了算!
這就意味著,梁言完全可以挑一個己方做出關鍵裝備而對方剛好身上攢了錢還沒來得及回家換成裝備的那一刻動手,在這時候打團,雙方的真實戰力差距會比經濟面板上顯示的數值更大!
什麼叫運營?
說白了運營就是打時間差!
一波交換節奏過後,雙方重新出門佈置視野。SKT打定主意儘量避戰,插下去的眼位絕大多數都以防守為主;而VG的視野卻全部都是進攻眼位!
仍然在上路帶線的芙蘭朵,清完一波線後往中路轉移。
小段的錘石這趟出門直接就是往中路跑,下路只留司馬老賊獨自吃線。
VG四人往中路集結。
SKT察覺到VG的意圖,Faker立刻將想要去下路抓寒冰射手的小花生召回,小花生看清楚局勢,知道就算自己抓到寒冰也是虧的,因為他一旦在下路露頭,VG必推中一塔!
而VG這邊,梁言正在噼裡啪啦敲鍵盤,將一串資訊發到隊伍聊天頻道里,並且連發三遍:
【Top、AD=有閃,JUG、D、SUP=無閃】
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清晰明瞭,其他隊員只需掃一眼就能做到心中有數,打起團來就有章法。
梁言跟著又說:
“馬哥不用來,但是要多看一下這邊。”
“好的!”
VG掌握先手優勢,隊員先一步在中路集結完畢,直接抱團把兵線推了上來。
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